Шахматы сейчас киберспорт
Шахматы, вечная игра Kings, собирается сделать исторический дебют на чемпионате мира по киберспорту 2025 года (EWC). Узнайте, почему эта древняя игра была воспринята как киберспорт.
Шахматы, игра королей, на EWC 2025
Официально объявил киберспорт в конкурсе
Шахматы в настоящее время являются одним из киберспортивных показателей, представленных на предстоящем чемпионате мира по киберспорту 2025 года (EWC), крупнейшего фестиваля игр и киберспорта во всем мире. Эта захватывающая разработка проистекает из крупного партнерства между Chess.com, ведущей онлайн -шахматной платформой, Grandmaster (GM) Magnus Carlsen и Фондом Кубка мира Esports (EWCF). Это сотрудничество введет в соревнование в шахматах мероприятие, освещая спорт для более широкой аудитории.
Ральф Райхерт, генеральный директор EWCF, выразил свой энтузиазм по поводу добавления шахмат в состав, назвав его «матерью всех стратегических игр». Он заявил: «С его богатой историей, глобальной привлекательностью и процветающей конкурентной сценой, шахматы идеально подходят для нашей миссии по объединению самых популярных игр мира и их страстных сообществ».
Г.М. Магнус Карлсен, отставной чемпион мира и нынешний игрок номер один в мире, выступит в качестве посла на этом мероприятии. Он стремится преодолеть шахматы с более широкой аудиторией, говоря: «Я очень рад видеть, как шахматы присоединяются к некоторым из самых больших игр в мире на Кубке мира по киберспорту. Это партнерство - невероятная возможность развивать игру, внедряя шахматы новой аудитории и вдохновляя следующее поколение игроков».
Пройдет летом 2025 года в Саудовской Аравии
Престижное мероприятие должно пройти в Эр -Рияде, штат Саудовская Аравия, с 31 июля по 3 августа 2025 года. Он соберет главных шахматистов мира, чтобы конкурировать за значительный призовой фонд в 1,5 миллиона долларов США. Чтобы получить квалификацию на EWC, игроки должны ранжироваться в онлайн -шахматном туре чемпионов 2025 года (CCT), состоявшемся в феврале и мае. 12 лучших игроков из турнира вместе с четырьмя дополнительными игроками из «Квалификатора последнего шанса» будут соперничать за призовой фонд в 300 000 долларов США и желанное место на крупнейшей в мире киберспортивном этапе, отмечая дебютный киберспортивное составление шахмат.
Чтобы привлечь более широкую аудиторию и особенно энтузиастов киберспорта, CCT 2025 года примет новый формат матча. Вместо традиционного 90-минутного контроля времени, используемого на чемпионатах мира, матчи CCT будут сыграны с 10-минутным контролем времени для всей игры, без приращения. В случае галстука одна игра Armageddon определит победителя.
Шахматы возникли в древней Индии около 1500 лет назад и развивались на протяжении веков, став одним из самых популярных форм развлечений в мире. В то время как традиционно играя на столешнике, его переход к цифровым платформам, таким как Chess.com, сделал его более доступным, особенно во время пандемии Covid-19, когда люди были ограничены своими домами. Достижение игры была дополнительно усилена мультимедийными магазинами, такими как потоковые платформы, влиятельные лица и популярные шоу, такие как The Queen's Gambit.
С шахматами, которые теперь официально признаны киберспортом, он готов привлечь новую волну игроков и энтузиастов.