Catur adalah eSport sekarang
Catur, permainan raja -raja yang abadi, ditetapkan untuk membuat debut bersejarah di Piala Dunia Esports 2025 (EWC). Ketahui mengapa permainan purba ini telah dipeluk sebagai eSport.
Catur, The Game of Kings, di EWC 2025
Secara rasmi mengisytiharkan esport dalam pertandingan
Catur kini merupakan salah satu daripada eSports yang dipaparkan dalam Piala Dunia Esports 2025 (EWC) yang akan datang, perayaan permainan dan eSports terbesar di seluruh dunia. Pembangunan yang menarik ini berpunca dari perkongsian utama antara chats.com, platform catur dalam talian terkemuka, Grandmaster (GM) Magnus Carlsen, dan Yayasan Piala Dunia Esports (EWCF). Kerjasama ini akan memperkenalkan catur yang kompetitif kepada acara itu, menyoroti sukan itu kepada penonton yang lebih luas.
Ralf Reichert, Ketua Pegawai Eksekutif EWCF, menyatakan semangatnya untuk menambah catur ke barisan, menggambarkannya sebagai "ibu semua permainan strategi." Beliau menyatakan, "Dengan sejarahnya yang kaya, rayuan global, dan adegan kompetitif yang berkembang pesat, Catur adalah sesuai untuk misi kami untuk menyatukan permainan yang paling popular di dunia dan komuniti yang bersemangat."
GM Magnus Carlsen, juara dunia bersara dan pemain nombor satu dunia semasa, akan menjadi duta besar pada majlis tersebut. Dia bersemangat untuk menjembatani catur dengan penonton yang lebih luas, berkata, "Saya gembira melihat Catur menyertai beberapa permainan terbesar di dunia di Piala Dunia Esport. Perkongsian ini adalah peluang yang luar biasa untuk mengembangkan permainan, dengan memperkenalkan catur kepada penonton baru dan memberi inspirasi kepada pemain generasi akan datang."
Yang akan diadakan pada musim panas tahun 2025 di Arab Saudi
Acara berprestij itu dijadualkan berlangsung di Riyadh, Arab Saudi, dari 31 Julai hingga 3 Ogos, 2025. Untuk melayakkan diri untuk EWC, pemain mesti berpangkat dalam Tour Catur Champions (CCT) dalam talian yang diadakan pada bulan Februari dan Mei. 12 pemain teratas dari kejohanan itu, bersama -sama dengan empat pemain tambahan dari "Kelayakan Peluang Terakhir," akan bersaing untuk kolam hadiah $ 300,000 USD dan tempat yang didambakan di peringkat eSports terbesar di dunia, menandakan debut esport bersejarah Chess.
Untuk menarik penonton yang lebih luas dan terutamanya peminat eSports, 2025 CCT akan mengadopsi format perlawanan baru. Daripada kawalan masa tradisional 90 minit yang digunakan dalam kejohanan dunia, perlawanan CCT akan dimainkan dengan kawalan masa 10 minit untuk keseluruhan permainan, tanpa kenaikan. Sekiranya pertandingan, satu permainan Armageddon akan menentukan pemenang.
Catur berasal dari India purba sekitar 1500 tahun yang lalu dan telah berkembang melalui berabad -abad, menjadi salah satu bentuk hiburan yang paling popular di dunia. Walaupun secara tradisinya dimainkan di atas meja, peralihannya ke platform digital seperti Chess.com telah menjadikannya lebih mudah, terutamanya semasa pandemik Covid-19 apabila orang terkurung di rumah mereka. Capaian permainan telah dikuatkan lagi oleh kedai multimedia seperti platform streaming, influencer, dan pertunjukan popular seperti Queen's Gambit.
Dengan Catur yang kini diiktiraf secara rasmi sebagai eSport, ia bersedia untuk menarik gelombang baru pemain dan peminat.