"รายละเอียดใหม่เกี่ยวกับใบมีดของไฟเปิดเผย"
นักพัฒนาที่ Mercurysteam ศิษย์เก่าของ Rebel Act Studios นำมรดกอันยาวนานมาสู่โครงการใหม่ของพวกเขาคือ Blades of Fire ผลงานก่อนหน้าของพวกเขาเกี่ยวกับ ลัทธิคลาสสิก Cult Classic: Blade of Darkness ซึ่งเปิดตัวในปี 2544 จัดแสดงระบบการต่อสู้ที่ก้าวล้ำซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นตัดแขนขาของศัตรูผสมผสานการเล่นเกมด้วยความรู้สึกโหดร้ายและความสมจริง ชื่อที่โดดเด่นนี้มีอิทธิพลอย่างมากต่อการสร้างความพยายามครั้งล่าสุดของพวกเขาซึ่งทำหน้าที่เป็นแรงบันดาลใจพื้นฐานสำหรับทีม
นอกเหนือจากรากเหง้าของพวกเขานักพัฒนาได้ดึงมาจากเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่ทันสมัยเพื่อปรับแต่งโครงการใหม่ของพวกเขา พวกเขาได้รับแรงบันดาลใจจากการต่อสู้ในโรงภาพยนตร์และโลกที่ออกแบบมาอย่างประณีตของ God of War Reboot โดย Santa Monica Studio เป้าหมายของ Mercurysteam กับ Blades of Fire คือการผสมผสานการกระทำที่รวดเร็วเข้ากับองค์ประกอบ RPG ที่ลึกล้ำสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำและน่าดึงดูดซึ่งทำให้ผู้เล่นหลงใหลตั้งแต่ต้นจนจบ
คุณสมบัติที่โดดเด่นของ Blades of Fire คือระบบการประดิษฐ์อาวุธที่เป็นนวัตกรรม ผู้เล่นจะมีโอกาสในการสร้างใบมีดของตัวเองปรับแต่งด้านต่าง ๆ เช่นความยาวน้ำหนักความทนทานและความสมดุล การปรับแต่งในระดับเดียวกันนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งอาวุธให้เข้ากับสไตล์การต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม
การเล่าเรื่องของ Blades of Fire Centres บน Warrior Aran de Lira ผู้เริ่มต้นการเดินทางที่เต็มไปด้วยอันตรายเพื่อเผชิญหน้ากับราชินีที่มีไหวพริบด้วยพลังที่จะเปลี่ยนโลหะให้กลายเป็นหิน ตลอดภารกิจของเขา Aran จะพบกับศัตรู 50 ประเภทที่แตกต่างกันแต่ละคนเรียกร้องให้มีกลยุทธ์การต่อสู้ที่ปรับให้เข้ากันเพื่อเอาชนะ
Blades of Fire ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวบนพีซี (Epic Games Store), Xbox Series และ PS5 ในวันที่ 22 พฤษภาคม 2025 ผู้เล่นที่มีแนวโน้มว่าจะได้รับประสบการณ์การผจญภัยแอ็คชั่นที่น่าตื่นเต้นและปรับแต่งได้
บทความล่าสุด