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“关于火刀片揭示的新细节”

作者 : Aria 更新日期 : Apr 26,2025

“关于火刀片揭示的新细节”

Rebel Act Studios的校友MercurySteam的开发商为他们的新项目《火刀》(Blades of Fire)带来了丰富的遗产。他们先前在经典遣散之处进行的工作:2001年发行的《黑暗之刃》展示了一种突破性的战斗系统,该系统使玩家能够切断敌人的四肢,从而注入了游戏玩法,充满了残酷和现实主义的原始感。这个标志性的头衔极大地影响了他们最新的努力的创造,这是该团队的基础灵感。

除了根源外,开发人员还从现代的动作冒险游戏中汲取灵感来完善他们的新项目。他们特别受到圣塔莫尼卡工作室重新启动的电影战斗和精心设计的世界战斗的启发。 MercurySteam用火刀的目标是无缝将快节奏的动作与深度RPG元素融合在一起,制作了沉浸式且引人入胜的游戏体验,从头到尾吸引了玩家。

刀片的杰出特征是其创新的武器制作系统。玩家将有机会锻造自己的刀片,定制长度,重量,耐用性和平衡等方面。这种个性化水平使玩家能够将武器量身定制为独特的战斗风格,从而增强了整体游戏体验。

勇士阿兰·德里拉(Aran de Lira)的消防刀片的叙述,他踏上了危险的旅程,面对一个狡猾的女王,并以将金属变成石头的力量。在整个追求中,Aran将遇到50种不同类型的敌人,每个敌人都要求制定量身定制的战略以克服。

Fire的刀片定于2025年5月22日在PC(Epic Games Store),Xbox系列和PS5上推出,这有望使玩家具有令人兴奋且可定制的动作冒险体验。