"불의 블레이드에 대한 새로운 세부 사항이 밝혀졌다"
Rebel Act Studios의 동문 인 Mercurysteam의 개발자들은 새로운 프로젝트 인 Blades of Fire 에 풍부한 유산을 가져옵니다. 2001 년에 발표 된 Cult Classic Severance : Blade of Darkness 에 대한 그들의 이전 작품은 플레이어가 적의 사지를 막을 수있는 획기적인 전투 시스템을 선보였으며, 게임 플레이를 잔인한 감각과 사실주의로 주입했습니다. 이 상징적 인 타이틀은 팀의 기초 영감으로 작용하여 최신 노력의 창조에 큰 영향을 미쳤습니다.
개발자들은 뿌리 외에도 현대적인 액션 어드벤처 게임에서 새로운 프로젝트를 개선했습니다. 그들은 특히 Santa Monica Studio의 시네마틱 전투와 복잡하게 디자인 된 The God of War Resboot에서 영감을 얻었습니다. Fire of Fire 와의 MercurySteam의 목표는 빠르게 진행되는 액션을 깊은 RPG 요소와 완벽하게 혼합하여 플레이어를 처음부터 끝까지 사로 잡는 몰입 형 및 매력적인 게임 경험을 제작하는 것입니다.
불의 블레이드 의 눈에 띄는 기능은 혁신적인 무기 제작 시스템입니다. 플레이어는 자신의 블레이드를 위조하고 길이, 무게, 내구성 및 균형과 같은 측면을 사용자 정의 할 수 있습니다. 이 수준의 개인화는 플레이어가 무기를 독특한 전투 스타일로 맞춤화하여 전반적인 게임 플레이 경험을 향상시킬 수 있도록합니다.
전사 아란 드 리라 (Aran de Lira)의 소방대 칼날 의 이야기는 금속을 돌로 바꾸는 힘으로 교활한 여왕을 대면하기 위해 위험한 여행을 시작합니다. 그의 퀘스트를 통해 Aran은 50 가지 유형의 적을 만나게 될 것이며, 각각은 극복 할 맞춤형 전투 전략을 요구합니다.
Blades of Fire 는 2025 년 5 월 22 일 PC (Epic Games Store), Xbox 시리즈 및 PS5에서 출시 될 예정이며, 플레이어에게 스릴 있고 사용자 정의 할 수있는 액션 벤처 경험을 약속합니다.
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