«Свежие подробности о лезвиях огня раскрыты»
Разработчики MercurySteam, выпускники Stust of Stude Act, привносят богатое наследие в свой новый проект, Blades of Fire . Их предыдущая работа по культовому классическому северансу: Blade of Darkness , выпущенная в 2001 году, продемонстрировала революционную боевую систему, которая позволила игрокам разорвать конечности врагов, наполняя игровой процесс необработанным чувством жестокости и реализма. Это знаковое название значительно повлияло на создание их последних усилий, выступая в качестве основополагающего вдохновения для команды.
В дополнение к своим корням, разработчики взяли на себя из современных игр с приключением действий, чтобы усовершенствовать свой новый проект. Они были особенно вдохновлены кинематографическим боем и замысловато спроектированным миром бога войны, перезагруженного в Санта -Монике. Цель Mercurysteam с лезвиями огня состоит в том, чтобы беспрепятственно смешать быстро развивающиеся действия с глубокими элементами RPG, создавая захватывающий и привлекательный игровой опыт, который очаровывает игроков от начала до конца.
Выдающейся особенностью Blades of Fire является ее инновационная система изготовления оружия. У игроков будет возможность создать свои собственные лезвия, настраивая такие аспекты, как длина, вес, долговечность и баланс. Этот уровень персонализации дает игрокам адаптировать свое оружие к их уникальному боевому стилю, улучшая общий опыт игрового процесса.
Повествование о лезвиях пожарных ценет воина Аран де Лира, который отправляется в опасное путешествие, чтобы противостоять хитрой королеве с силой превратить металл в камень. На протяжении всего своего поиска Аран встретится с 50 различными типами врагов, каждый из которых требует преодоления адаптированной боевой стратегии.
22 мая 2025 года Blades of Fire запустит на ПК (Epic Games Store), серии Xbox и PS5.