บ้าน ข่าว Activision ยืนยันการใช้ AI Generative ใน Call of Duty: Black Ops 6 หลังจาก Backlash 'AI Slop'

Activision ยืนยันการใช้ AI Generative ใน Call of Duty: Black Ops 6 หลังจาก Backlash 'AI Slop'

ผู้เขียน : George อัปเดต : Apr 17,2025

Activision ผู้ผลิต Call of Duty ได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการใช้ AI Generative ในการพัฒนา Black Ops 6 หลังจากเดือนของการเก็งกำไรและ backlash พัดลม การโต้เถียงเริ่มขึ้นในเดือนธันวาคมหลังจากการอัปเดตซีซั่น 1 เมื่อผู้เล่นเห็นสิ่งที่พวกเขาเชื่อว่าเป็นเนื้อหาที่สร้างขึ้นในหน้าจอโหลดของเกมบัตรโทรศัพท์และศิลปะที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมชุมชนซอมบี้

จุดโฟกัสของความโกลาหลคือหน้าจอโหลดที่มี 'Necroclaus' ภาพซอมบี้ซานต้าที่แฟน ๆ บางคนอ้างว่าแสดงตัวละครที่มีหกนิ้ว-ข้อบกพร่องทั่วไปในภาพที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งด้วยมือ อีกภาพหนึ่งจากเหตุการณ์ชุมชนซอมบี้ยังแสดงให้เห็นถึงมือที่สวมถุงมือด้วยจำนวนนิ้วมือที่ผิดปกติทำให้เกิดความสงสัยต่อไป

หน้าจอโหลด 'Necroclaus' ของ Black Ops 6 เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision

ภาพกลางรวมถึงมือที่สวมถุงมือที่มีบางสิ่งแปลก ๆ เกิดขึ้น เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision

ภาพ 'Necroclaus' ทำให้เกิดการตรวจสอบอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับภาพอื่น ๆ ภายใน Black Ops 6 ทำให้สมาชิกชุมชนบางคนตั้งคำถามถึงความถูกต้องของภาพในชุดที่จ่ายเงิน ผู้ใช้ Reddit Shaun_ladee ชี้ให้เห็นภาพหลายภาพที่มีความผิดปกติซึ่งอาจบ่งบอกถึงการใช้ AI Generative

ท่ามกลางการโต้เถียงซานต้า 6 นิ้วฉันดูหน้าจอโหลดที่รวมอยู่ในชุดเงินที่ชำระแล้ว ...
byu/shaun_ladee incodzombies

ในการตอบสนองต่อการร้องโวยวายของแฟน ๆ และกฎการเปิดเผยข้อมูล AI ใหม่บน Steam ตอนนี้ Activision ได้รวมคำแถลงทั่วไปเกี่ยวกับการใช้ AI ใน Black Ops 6 บนแพลตฟอร์มของ Valve โดยระบุว่า: "ทีมงานของเราใช้เครื่องมือ AI กำเนิดเพื่อช่วยพัฒนาสินทรัพย์ในเกม"

การตรวจสอบเพิ่มเติมมาจากรายงาน แบบมีสาย ในเดือนกรกฎาคมซึ่งเปิดเผยว่า Activision ได้ขายไอเท็มเครื่องสำอางที่สร้างขึ้นโดย Ai ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มความโกรธแค้นของ Yokai สำหรับ Call of Duty: Modern Warfare 3 ในเดือนธันวาคม 2023 กลุ่มนี้มีราคา 1,500 คะแนน

การใช้ AI at Activision มีผลกระทบที่กว้างขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard ของ Microsoft และการปลดพนักงานที่ตามมา Wired ตั้งข้อสังเกตว่า Microsoft ตัด 1,900 ตำแหน่งจากแผนกเกมโดยมีรายงานแนะนำว่า AI กำลังแทนที่บทบาทของศิลปิน 2D ศิลปิน Activision ที่ไม่ระบุชื่อบอกเว็บไซต์ว่าศิลปิน 2D หลายคนถูกปลดออกและศิลปินแนวคิดที่เหลืออยู่ถูกบังคับให้ใช้ AI ในการทำงานของพวกเขาด้วยการฝึกอบรม AI ที่ได้รับการส่งเสริมทั่วทั้ง บริษัท

Generative AI ยังคงเป็นปัญหาที่ถกเถียงกันในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและความบันเทิงซึ่งได้เห็นการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญ นักวิจารณ์ได้ชี้ให้เห็นถึงความกังวลด้านจริยธรรมปัญหาสิทธิและการต่อสู้ของเทคโนโลยีในการสร้างเนื้อหาที่น่าสนใจ ตัวอย่างที่น่าสังเกตคือความพยายามของสตูดิโอหลักในการพัฒนาเกม Ai ที่สร้างขึ้นทั้งหมดซึ่งล้มเหลวทำให้ บริษัท สรุปได้ว่า AI ไม่สามารถแทนที่ความสามารถของมนุษย์ได้