Heim Nachricht Activision bestätigt die Verwendung der generativen KI in Call of Duty: Black Ops 6 nach "Ai Slop" -Rlash

Activision bestätigt die Verwendung der generativen KI in Call of Duty: Black Ops 6 nach "Ai Slop" -Rlash

Autor : George Aktualisieren : Apr 17,2025

Activision, der Hersteller von Call of Duty, hat die Verwendung von generativer KI in der Entwicklung von Black Ops 6 nach Monaten der Spekulation und der Rücklassung von Lüfter offiziell anerkannt. Die Kontroverse begann im Dezember nach dem Nachladen von Staffel 1, als die Spieler entdeckten, was sie für Inhalte in den Ladebildschirmen, Visitenkarten und Kunst im Zusammenhang mit Zombies-Community-Ereignissen des Spiels entdeckten.

Der Schwerpunkt des Aufruhrs war ein Ladebildschirm mit 'Necroclaus', einem Zombie-Santa-Bild, von dem einige Fans behaupteten, den Charakter mit sechs Fingern zeigte-ein gemeinsamer Fehler in Ai-generierten Bildern, insbesondere mit den Händen. Ein weiteres Bild aus einer Zombies -Community -Veranstaltung zeigte ebenfalls eine Handschuhhand mit einer ungewöhnlichen Anzahl von Fingern, was den Verdacht weiter anfuhr.

"Necroclaus" -Ladebildschirm von Black Ops 6. Bildnachweis: Activision Publishing.

Das zentrale Bild enthält eine behandschuhte Hand mit einigen seltsamen Dingen. Bildnachweis: Activision Publishing.

Das Bild "Necroclaus" führte zu einer tieferen Untersuchung anderer Grafiken innerhalb von Black Ops 6 und führte einige Community -Mitglieder dazu, die Authentizität von Bildern in bezahlten Bundles in Frage zu stellen. Der Reddit -Benutzer Shaun_Ladee wies auf mehrere Bilder mit Unregelmäßigkeiten hin, die auf die Verwendung von generativer KI hinweisen könnten.

Inmitten der 6 -Finger -Santa -Kontroverse habe ich einige Ladebildschirme angesehen, die in bezahlten Bundles enthalten sind…
BYU/SHAUN_LADEE INCODZOMBIES

Als Reaktion auf die Vorschriften für Fan-Outcry und neue KI-Offenlegungspflichten auf Steam hat Activision nun eine allgemeine Erklärung zur KI-Verwendung in Black Ops 6 auf der Plattform von Valve aufgenommen: "Unser Team verwendet generative KI-Tools, um einige Vermögenswerte im Spiel zu entwickeln."

Eine weitere Prüfung stammt aus einem kabelgebundenen Bericht im Juli, der ergab, dass Activision im Dezember 2023 einen Kosmetikartikel von AI-generiertem Kosmetik als Teil des Wrath-Bündels von Yokai verkauft hatte. In diesem Bündel, das bei 1.500 Cod-Punkten (rund 15 US-Dollar) bewertet wurde (ungefähr 15 US-Dollar), erwähnte nicht die Verwendung von AI in den Listen.

Die Verwendung von KI bei Activision hat breitere Auswirkungen, insbesondere nach Microsoft -Übernahme von Activision Blizzard und anschließenden Entlassungen in Microsoft. Wired stellte fest, dass Microsoft 1.900 Arbeitsplätze aus seiner Gaming -Abteilung verkürzt hat. Berichte deuten darauf hin, dass AI die Rollen der 2D -Künstler ersetzt. Ein anonymer Activision -Künstler erzählte der Website, dass viele 2D -Künstler entlassen wurden und die verbleibenden Konzeptkünstler dazu gezwungen seien, KI in ihrer Arbeit zu verwenden, wobei die obligatorischen KI -Schulungen im gesamten Unternehmen gefördert wurden.

Generative KI bleibt ein umstrittenes Problem in der Videospiel- und Unterhaltungsindustrie, die erhebliche Entlassungen zu verzeichnen sind. Kritiker haben auf ethische Bedenken, Rechtefragen und den Kampf der Technologie, inhaltliche Inhalte zu schaffen, hingewiesen. Ein bemerkenswertes Beispiel ist der Versuch von Keywords Studios, ein vollständig generiertes Spiel zu entwickeln, das fehlgeschlagen ist und das Unternehmen dazu veranlasste, zu dem Schluss zu kommen, dass KI das menschliche Talent nicht ersetzen konnte.

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