Activision confirme l'utilisation de l'IA génératrice dans Call of Duty: Black Ops 6 après le jeu «AI SLOL»
Activision, le fabricant de Call of Duty, a officiellement reconnu l'utilisation de l'IA générative dans le développement de Black Ops 6, après des mois de spéculation et de réaction des ventilateurs. La controverse a commencé en décembre après la mise à jour de la saison 1, lorsque les joueurs ont repéré ce qu'ils croyaient être un contenu généré par l'IA dans les écrans de chargement du jeu, les cartes d'appel et l'art liés aux événements communautaires de Zombies.
Le point focal du tumulte était un écran de chargement avec `` Necroclaus '', une image de Santa zombie que certains fans ont affirmé ont montré le personnage avec six doigts - une faille courante dans les images générées par l'AI, en particulier avec les mains. Une autre image d'un événement communautaire Zombies a également représenté une main gantée avec un nombre inhabituel de doigts, alimentant davantage les soupçons.
L'image «Necroclaus» a provoqué une enquête plus approfondie sur d'autres visuels dans Black Ops 6, amenant certains membres de la communauté à remettre en question l'authenticité des images dans les faisceaux payants. L'utilisateur de Reddit Shaun_ladee a souligné plusieurs images avec des irrégularités qui pourraient indiquer l'utilisation de l'IA générative.
Au milieu de la controverse du Père Noël à 6 doigts, j'ai examiné certains écrans de chargement inclus dans les faisceaux payants…
BYU / shaun_ladee incodzombies
En réponse au tollé des fans et aux nouvelles réglementations de divulgation d'IA sur Steam, Activision a maintenant inclus une déclaration générale sur l'utilisation de l'IA dans Black Ops 6 sur la plate-forme de Valve, déclarant: "Notre équipe utilise des outils d'IA génératifs pour aider à développer certains actifs en jeu."
Un examen plus approfondi est venu d'un rapport câblé en juillet, qui a révélé qu'Activision avait vendu un objet cosmétique généré par l'AI dans le cadre du bundle Wrath du Yokai pour Call of Duty: Modern Warfare 3 en décembre 2023. Cet bundle, au prix de 1 500 points de morue (environ 15 $), n'a pas mentionné l'utilisation de l'IA dans sa liste de magasins.
L'utilisation de l'IA chez Activision a des implications plus larges, en particulier après l'acquisition de 69 milliards de dollars de Microsoft d'Activision Blizzard et des licenciements ultérieurs. Wired a noté que Microsoft avait coupé 1 900 emplois de sa division de jeux, avec des rapports suggérant que l'IA remplace les rôles des artistes 2D. Un artiste anonyme Activision a déclaré au site que de nombreux artistes 2D avaient été licenciés, et que les artistes conceptuels restants étaient obligés d'utiliser l'IA dans leur travail, avec des séances de formation d'IA obligatoires promues dans toute l'entreprise.
L'IA générative reste un problème controversé dans les industries du jeu vidéo et du divertissement, qui ont connu des licenciements importants. Les critiques ont souligné les préoccupations éthiques, les questions de droits et la lutte de la technologie pour créer un contenu engageant. Un exemple notable est la tentative de Keywords Studios de développer un jeu entièrement généré par l'AI, qui a échoué, amenant l'entreprise à conclure que l'IA ne pouvait pas remplacer les talents humains.
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