Activision подтверждает использование генеративного ИИ в Call of Duty: Black Ops 6 после «AI Slop».
Activision, производитель Call of Duty, официально признал использование генеративного ИИ в разработке Black Ops 6, после месяцев спекуляций и негативной реакции вентилятора. Споры начались в декабре после перезагруженного обновления сезона, когда игроки заметили то, что они считали контентом, сгенерированным AI, на экранах загрузки игры, визитных карточках и искусствах, связанных с общественными мероприятиями Zombies.
Фокусным моментом шума был экран загрузки с «Necroclaus», изображением зомби Санта, которое, как утверждали некоторые вентиляторы, показали персонажа с шестью пальцами-общий недостаток на изображениях, сгенерированных AI, особенно с руками. Другое изображение из события сообщества зомби также изображало руку в перчатке с необычным количеством пальцев, что еще больше подходит для подозрений.
Изображение «Necroclaus» вызвало более глубокое исследование других визуальных эффектов в Black Ops 6, что привело к тому, что некоторые члены сообщества подвергают сомнению подлинность изображений в платных пакетах. Пользователь Reddit Shaun_ladee указал на несколько изображений с нарушениями, которые могут указывать на использование генеративного ИИ.
Среди полемика Санты с 6 пальцами я изучил некоторые погрузочные экраны, включенные в платные пачки…
byu/shaun_ladee incodzombies
В ответ на Outcry Fan и новые правила раскрытия AI в Steam Activision теперь включила общее заявление об использовании ИИ в Black Ops 6 на платформе Valve's, заявив: «Наша команда использует генеративные инструменты искусственного интеллекта для разработки некоторых внутриигровых активов».
Дальнейшее изучение было получено из проводного отчета в июле, в котором показано, что Activision продала косметический предмет, сгенерированный AI, в рамках пакета гнева Yokai для Call of Duty: Modern Warfare 3 в декабре 2023 года. В этом пакете по цене 1500 баллов COD (примерно 15 долларов) не упоминалось о использовании AI в списке в магазине.
Использование ИИ в Activision имеет более широкие последствия, особенно после приобретения Activision Blizzard Microsoft на 69 миллиардов долларов и последующих увольнений. Wired отметил, что Microsoft сократила 1900 рабочих мест из своего игрового подразделения, и сообщения предполагают, что ИИ заменяет роли 2D художников. Анонимный художник активизии сказал сайту, что многие 2D -артисты были уволены, а оставшиеся концептуальные художники были вынуждены использовать ИИ в своей работе, причем обязательные тренинги по ИИ продвигаются по всей компании.
Генеративный ИИ остается спорной проблемой в видеоигре и развлекательной индустрии, в которой наблюдались значительные увольнения. Критики указали на этические проблемы, проблемы с правами и борьбу технологии за создание привлекательного контента. Примечательным примером является попытка ключевых слов Studios разработать полностью сгенерированную AI игру, которая потерпела неудачу, что привело к выводу, что ИИ не может заменить человеческий талант.
Последние статьи