Activision bevestigt het gebruik van generatieve AI in Call of Duty: Black Ops 6 na 'AI Slop' Backlash
Activision, de maker van Call of Duty, heeft officieel het gebruik van generatieve AI erkend bij de ontwikkeling van Black Ops 6, na maanden van speculatie en fan -terugslag. De controverse begon in december na de herladen van seizoen 1, toen spelers zagen wat zij dachten dat ze AI-gegenereerde inhoud waren in de laadschermen, telefoonkaarten en kunst van het spel gerelateerd aan zombies community-evenementen.
Het brandpunt van het torpedolen was een laadscherm met 'Necroclaus', een zombie-kerstman-afbeelding waarvan sommige fans beweerden dat het personage met zes vingers liet zien-een gemeenschappelijke fout in door AI gegenereerde afbeeldingen, vooral met handen. Een ander beeld uit een zombies community -evenement toonde ook een gehandschoende hand met een ongewoon aantal vingers, wat vermoedens verder voedt.
Het beeld 'Necroclaus' leidde tot een dieper onderzoek naar andere visuals binnen Black Ops 6, waardoor sommige leden van de gemeenschap de authenticiteit van afbeeldingen in betaalde bundels in twijfel trekken. Reddit -gebruiker Shaun_ladee wees op verschillende afbeeldingen met onregelmatigheden die kunnen wijzen op het gebruik van generatieve AI.
Temidden van de 6 -vingerse Santa -controverse, keek ik naar enkele laadschermen die zijn opgenomen in betaalde bundels ...
BYU/Shaun_Leee Incodzombies
In reactie op het protest van fans en nieuwe AI-openbaarmakingsvoorschriften op Steam, heeft Activision nu een algemene verklaring opgenomen over AI-gebruik in Black Ops 6 op het platform van Valve, waarin staat: "Ons team gebruikt generatieve AI-tools om enkele activa in de game te helpen ontwikkelen."
Verder onderzoek kwam uit een bekabeld rapport in juli, waaruit bleek dat Activision een door AI gegenereerd cosmetisch item had verkocht als onderdeel van de Yokai's Wrath-bundel voor Call of Duty: Modern Warfare 3 in december 2023. Deze bundel, geprijsd op 1500 kabeljauwpunten (ongeveer $ 15), heeft het gebruik van AI in zijn winkellijst niet vermeld.
Het gebruik van AI bij Activision heeft bredere implicaties, vooral na Microsoft's $ 69 miljard overname van Activision Blizzard en daaropvolgende ontslagen. Wired merkte op dat Microsoft 1.900 banen uit zijn gaming -divisie sneed, met rapporten die suggereren dat AI de rol van 2D -artiesten vervangde. Een anonieme Activision -kunstenaar vertelde de site dat veel 2D -kunstenaars werden ontslagen, en resterende conceptartiesten werden gedwongen AI te gebruiken in hun werk, waarbij verplichte AI -trainingssessies in het hele bedrijf werden gepromoot.
Generatieve AI blijft een omstreden kwestie in de videogame- en entertainmentindustrie, die belangrijke ontslagen hebben gezien. Critici hebben gewezen op ethische zorgen, rechtenkwesties en de strijd van de technologie om boeiende inhoud te creëren. Een opmerkelijk voorbeeld is de poging van trefwoorden Studios om een volledig AI-gegenereerde game te ontwikkelen, die mislukte, waardoor het bedrijf werd geconcludeerd dat AI het menselijk talent niet kon vervangen.
Laatste artikelen