Гендиректор Take-Two Целник высоко оценил Civ 7 на фоне успеха Civ 5 и 6 в Steam
Запуск Civilization VII в Steam оказался непростым с момента его релиза в феврале. Данные с платформы Valve показывают, что стратегическому сиквелу сложно удержать игроков — это отражается в «смешанных» пользовательских оценках. Несмотря на постоянные патчи от Firaxis, Steam Charts свидетельствует, что сейчас в Civ VII играет меньше людей, чем в Civilization VI и даже в вышедшей полтора десятилетия назад Civilization V.
За пределами цифр Steam
Хотя игра доступна на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch (а улучшенная версия для Switch 2 с управлением Joy-Con в режиме мыши скоро выйдет), основная аудитория Civilization остается на PC — и здесь Civ VII явно сталкивается с трудностями.
Неожиданно CEO Take-Two Interactive Штраус Зельник во время предварительных переговоров о доходах с IGN выразил удовлетворение:«Я в восторге от показателей Civ VII», — заявил Зельник, признав при этом сложный старт и продолжающиеся работы по оптимизации.
Наследие франшизы и долгосрочные перспективы
Зельник подчеркнул исторические паттерны продаж Civilization:
«Каждый релиз сначала сталкивается со скепсисом со стороны нашей преданной фанатской базы, пока со временем изменения не признаются улучшениями». Глава компании подтвердил продолжение поддержки разработки, выразив уверенность в конечном успехе Civ VII.
Ответ на обеспокоенность сообщества
Первоначальная критика игроков касалась проблем с интерфейсом, ограниченным разнообразием карт и отсутствием некоторых функций из предыдущих частей франшизы. Самыми смелыми изменениями стала инновационная система смены эпох:
- Динамическая смена цивилизаций в трех исторических периодах
- Сохранение выбранных «Наследий» между эпохами
- Синхронизированный переход эпох для всех игроков и ИИ
Take-Two не раскрывает точных цифр продаж, но упоминает стратегию расширения аудитории, включая:
- Недавнюю VR-версию для Meta Quest 3/3S
- Предстоящий порт для Nintendo Switch 2
Оцените каждую игру серии Civilization
Последние статьи