訊息 Take-Two執行長Zelnick盛讚《文明帝國7》 《文明帝國5》《6》Steam熱度持續攀升

Take-Two執行長Zelnick盛讚《文明帝國7》 《文明帝國5》《6》Steam熱度持續攀升

作者 : Ellie 更新 : Sep 19,2025

《文明帝國VII》Steam平台表現遇冷 跨平台發行策略成效待考

《文明帝國VII》自2月發行以來,在Steam平台的開局表現顯然遭遇挑戰。Valve平台數據顯示這款策略續作玩家留存率不佳,僅獲得「褒貶不一」的用戶評價。儘管Firaxis持續發布更新補丁,Steam Charts數據表明當前《文明VII》的玩家人數仍低於《文明VI》甚至已發行15年的《文明V》。

跨平台表現分析

雖然本作已登陸PlayStation、Xbox和任天堂Switch平台(強化版Switch 2版本即將推出,支援Joy-Con滑鼠操控),但系列核心受眾始終集中在PC平台——這正是《文明VII》明顯遭遇瓶頸的主戰場。

Play令人意外的是,Take-Two Interactive執行長Strauss Zelnick在財報前會議向IGN表示滿意:「我對《文明VII》的表現感到振奮」,同時坦承遊戲初期優化問題仍在改進中。

系列傳統與長期展望

Zelnick強調《文明》系列的歷史銷售模式:「每代新作推出時,我們熱情的玩家社群總會對變革持懷疑態度,但最終都會在完整銷售周期中被認可為系列進步。」這位執行長確認將持續提供開發支援,並對《文明VII》最終成功表達信心。

玩家疑慮解析

初期批評主要集中在UI/UX設計障礙、地圖類型不足,以及玩家認為前作特色功能遭刪減等方面。最具革命性的變革在於《文明VII》創新的「時代轉換系統」,該機制通過以下設計完全重構傳統發展進程:

  • 三大歷史階段動態變更文明形態
  • 保留跨越時代的「文明遺產」特性
  • 強制同步所有玩家/AI的全球時代進程

Take-Two尚未公開具體銷售數據,但提及包括以下受眾拓展策略:

  • 近期推出的Meta Quest 3/3S VR版本
  • 即將上市的Switch 2移植版本
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