Дом Новости Интервью с первой женщиной-режиссером сериала Zelda: Echoes of Wisdom

Интервью с первой женщиной-режиссером сериала Zelda: Echoes of Wisdom

Автор : Charlotte Обновлять : Jan 25,2025

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom открывает новую эру франшизы, отмечая дебют ее первой женщины-режиссера Томоми Сано. В этой статье рассказывается о пути Сано и уникальном процессе разработки игры.

Zelda: Echoes of Wisdom: взгляд изнутри на интервью Nintendo Ask the Developer

Томоми Сано: открываем новую главу в истории Zelda

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Серия Legend of Zelda, известная своими запутанными повествованиями и лабиринтами подземелий, достигает поворотного момента в Echoes of Wisdom. Недавнее интервью Nintendo Ask the Developer выявило два новаторских аспекта: главную роль принцессы Зельды и положение Сано как первой женщины-режиссера сериала.

Сано в своем интервью рассказала о своем пути к режиссуре, подчеркнув свой предыдущий вклад в ремейки «Греццо» («Окарина времени 3D», «Маска Маджоры 3D», «Пробуждение Линка» и «Сумеречная принцесса HD») и сериал «Марио и Луиджи». Она описала свою предыдущую роль как координацию производства, предложение улучшений и обеспечение соответствия игрового процесса устоявшемуся стилю Zelda. Продюсер Эйдзи Аонума отметил ее постоянное участие в проектах ремейка Zelda от Grezzo.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Карьера Сано охватывает более двух десятилетий, начиная с Tekken 3 в 1998 году, и опыт Сано распространяется на различные игры Nintendo, включая Kururin Squash!, Mario Party 6 и несколько спортивных игр Mario.

Отголоски Бытия Мудрости: от Создателя Подземелий до инновационных приключений

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Истоки Echos of Wisdom восходят к ремейку Link's Awakening 2019 года. Аонума поручил Греццо использовать свой нисходящий опыт в Zelda для формирования будущего франшизы. Первоначально задуманный как очередной ремейк, Grezzo предложил смелую альтернативу: создатель подземелий Zelda.

Отвечая на подсказку Аонумы («Какую игру вы бы хотели сделать следующей?»), Греццо представил несколько концепций. Идея-победительница, хотя и похожа на конечный продукт, претерпела значительную эволюцию. Ранние прототипы включали в себя механику «копирования и вставки» и сочетание перспектив сверху вниз и вида сбоку.

Сатоши Терада из Греццо объяснил концепцию «редактирования подземелий», при которой игроки могли создавать подземелья путем копирования и вставки объектов.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Греццо провел более года, разрабатывая эту механику создания подземелья, прежде чем Аонума вмешалась, значительно изменив направление игры. Принимая во внимание первоначальные идеи, Aonuma рассматривал больший потенциал в использовании копированных элементов в качестве инструментов в предварительно разработанных подземельях, а не для создания.

Sano проиллюстрировал этот сдвиг, используя врага Thwomp от пробуждения Линка, демонстрируя, как его функциональность может быть адаптирована между перспективами сверху вниз и бокового обзора.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Первоначально команда сталкивалась с ограниченным использованием эха для предотвращения эксплуатации, но в конечном итоге удалила эти ограничения, охватывая игривый, нетрадиционный подход. Аонума подчеркнула важность «вреда», поощряя творческие и неожиданные игровые решения. Эта философия привела к включению элементов, таких как непредсказуемые ролики Spike.

Документ, в котором изложены принципы «вред», направляя развитие, подчеркивая свободу и изобретательность. Появились три ключевых правила: способность свободно вставлять предметы, решать головоломки нетрадиционными методами и принятие решений, которые казались почти как «мошенничество».

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director aonuma сравнил этот подход с святыней Майахма Агана с дыханием дикой природы, подчеркивая удовольствие, полученное из нетрадиционных решений.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Запуск 26 сентября. На Nintendo Switch, Legend of Zelda: Echoes of Wisdom представляет альтернативную временную шкалу, в которой Zelda приступает к спасательной миссии среди разрывов в Hyrule.