Lar Notícias Muitos desenvolvedores de jogos acham que o termo “AAA” é bobo e que a indústria é ineficiente

Muitos desenvolvedores de jogos acham que o termo “AAA” é bobo e que a indústria é ineficiente

Autor : Mila Atualizar : Jan 16,2025

Muitos desenvolvedores de jogos acham que o termo “AAA” é bobo e que a indústria é ineficiente

O rótulo "AAA" no desenvolvimento de jogos está perdendo relevância, segundo muitos desenvolvedores. Inicialmente significando orçamentos enormes, alta qualidade e baixas taxas de fracasso, agora está associado à concorrência orientada para o lucro que muitas vezes sacrifica a inovação e a qualidade.

O cofundador da Revolution Studios, Charles Cecil, chama o termo de "bobo e sem sentido", uma relíquia de um período em que as mudanças na indústria impactaram negativamente o desenvolvimento de jogos. Ele aponta para a evolução de grandes editoras que investem pesadamente em jogos, mas muitas vezes falham em cumprir a promessa de qualidade.

Skull and Bones da Ubisoft, inicialmente apresentado como um título "AAAA", serve como um excelente exemplo. Um ciclo de desenvolvimento de uma década culminou em um lançamento decepcionante, destacando o vazio de tais rótulos.

Críticas semelhantes têm como alvo grandes editoras como a EA, acusadas por jogadores e desenvolvedores de priorizar a produção em massa em detrimento do envolvimento do jogador e da visão criativa genuína.

Por outro lado, os estúdios independentes frequentemente produzem jogos que ressoam muito mais profundamente do que muitos títulos "AAA". O sucesso de jogos como Baldur's Gate 3 e Stardew Valley mostra o poder da criatividade e da qualidade acima do orçamento.

O sentimento predominante é que uma mentalidade de lucro em primeiro lugar sufoca a criatividade. Os desenvolvedores hesitam em assumir riscos, o que leva a uma estagnação da inovação em jogos de grande orçamento. A indústria precisa de uma mudança fundamental na abordagem para recuperar o interesse dos jogadores e inspirar uma nova geração de criadores de jogos.