Według byłych twórców Mass Effect Nightingale to „zbyt otwarty świat”.
Nightingale, gra survivalowa w otwartym świecie stworzona przez były zespół deweloperski „Mass Effect”, wkrótce otrzyma poważną aktualizację. W tym artykule omówimy obecny stan gry, spostrzeżenia zespołu programistów Inflexion Games i plany na przyszłość.
Byli twórcy Mass Effect nie są zadowoleni ze swojej gry fantasy Nightingale
„Słowik” otrzyma tego lata poważną aktualizację
Nowa gra firmy Inflexion Games „Nightingale”, prowadzona przez byłego szefa Bioware Aaryna Flynna, wkrótce ulegnie poważnym zmianom. Flynn oraz dyrektor artystyczny i dźwiękowy Neil Thomson opublikowali niedawno na YouTube film oceniający obecny stan gry i przedstawiający plany ulepszeń. Twórcy przyznali też, że nie są zadowoleni z ogólnego stanu Nightingale. Ogłosili, że do końca lata zostanie wydana duża aktualizacja mająca na celu naprawienie istniejących błędów i problemów.„Nie jesteśmy zadowoleni z obecnego stanu gry, nie jesteśmy zadowoleni z ogólnej recenzji i nie jesteśmy zadowoleni z liczby graczy” – powiedział Flynn. Od czasu wydania w lutym wersji wczesnego dostępu, Inflexion Games skupia się na poprawie jakości gry i naprawianiu błędów. Oprócz tego, ku uciesze graczy, zespół dodał także tryb offline, o który gracze gorąco prosili kilka miesięcy temu. Teraz zespół dąży do lepszego zrealizowania pierwotnej wizji i usunięcia niedociągnięć w grze.
„Nightingale” to gra o przetrwaniu i budowie w otwartym świecie, w której gracze będą przeżywać przygody w tajemniczej i niebezpiecznej krainie goblinów. Gry z otwartym światem często oferują dużą ilość treści i nieliniową rozgrywkę. Jednak według Thomsona gra była „prawie zbyt otwartym światem i zbyt samodzielna, jeśli chodzi o wyznaczanie celów”. Aby rozwiązać ten problem, Inflexion Games planuje dodać do gry „więcej struktury”. Obejmuje to wyraźniejsze wskaźniki postępu, szczegółowe cele i ulepszony projekt obszarów, które według dewelopera gracze uznali za „takie same i powtarzalne”.
„Naprawdę podoba nam się ta gra, ale uważamy, że jest w niej wiele do ulepszenia” – powiedział Flynn. „Jednym z najważniejszych sposobów, w jaki chcemy ulepszyć, jest nadanie większej struktury ogólnemu doświadczeniu. Mam na myśli zapewnienie graczom większego poczucia postępu; lepszego zrozumienia tego, co można zrobić, lepszego zrozumienia różnic między tymi obszarami. „Ponadto Inflexion Games ponownie ocenia podstawowe elementy gry i rozważa wprowadzenie zmian. Oczekuje się, że aktualizacja obejmie również wyższe limity budynków, aby umożliwić budowę większych i bardziej złożonych konstrukcji. Flynn powiedział, że w nadchodzących tygodniach pojawi się podgląd nowej zawartości.
Chociaż „Nightingale” ma obecnie „mieszane recenzje” na Steamie, liczba pozytywnych recenzji stopniowo rośnie, a około 68% nowych recenzji jest pozytywnych. Flynn i Thomson dziękują społeczności graczy za wsparcie i chętnie przyjmują wszelkie uwagi. „Niedawno graliśmy w tę nową wersję i nadal wymaga ona trochę pracy, ale myślę, że uległa znacznej poprawie, ale ostateczna ocena będzie oczywiście zależeć od Was” – podsumował Flynn.
Podobnie jak fani i programiści, Game8 uważa, że Nightingaleowi brakuje kierunku i nadmiernie komplikuje pewne rzeczy, które powinny być proste, takie jak rzemiosło. Aby uzyskać więcej, kliknij poniższy link i przeczytaj naszą recenzję Nightingale!
Najnowsze artykuły