Nightingale เป็น "โลกที่เปิดกว้างเกินไป" ตามข้อมูลจาก Ex-Mass Effect Devs
Nightingale เกมเอาชีวิตรอดแบบโลกเปิดที่สร้างโดยอดีตทีมพัฒนา "Mass Effect" กำลังจะได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่ บทความนี้จะเจาะลึกถึงสถานะปัจจุบันของเกม ข้อมูลเชิงลึกจากทีมพัฒนา Inflexion Games และแผนการในอนาคต <>
อดีตผู้พัฒนา Mass Effect ไม่พอใจกับเกมแฟนตาซี Nightingale"นกไนติงเกล" จะได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่ในฤดูร้อนนี้
“เราไม่พอใจกับสถานะปัจจุบันของเกม เราไม่พอใจกับการตรวจสอบโดยรวม และเราไม่พอใจกับจำนวนผู้เล่น” ฟลินน์กล่าว นับตั้งแต่เวอร์ชันทดลองใช้ก่อนเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ Inflexion Games มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงคุณภาพเกมและแก้ไขข้อบกพร่อง นอกจากนี้ เพื่อความพึงพอใจของผู้เล่น ทีมงานยังได้เพิ่มโหมดออฟไลน์ที่ผู้เล่นร้องขออย่างมากเมื่อไม่กี่เดือนก่อน ตอนนี้ทีมงานตั้งเป้าที่จะตระหนักถึงวิสัยทัศน์ดั้งเดิมและแก้ไขข้อบกพร่องในเกมให้ดียิ่งขึ้น <> "Nightingale" เป็นเกมเอาชีวิตรอดและการก่อสร้างในโลกเปิดที่ผู้เล่นจะได้ผจญภัยในอาณาจักรก็อบลินที่ลึกลับและอันตราย เกม Open World มักนำเสนอเนื้อหาจำนวนมากและประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เป็นเชิงเส้น อย่างไรก็ตาม ตามคำบอกเล่าของทอมสัน เกมดังกล่าว "เกือบจะเป็นโลกที่เปิดกว้างเกินไป และขับเคลื่อนตัวเองมากเกินไปในแง่ของการตั้งเป้าหมาย" เพื่อแก้ไขปัญหานี้ Inflexion Games วางแผนที่จะเพิ่ม "โครงสร้างเพิ่มเติม" ให้กับเกม ซึ่งรวมถึงตัวบ่งชี้ความคืบหน้าที่ชัดเจนขึ้น เป้าหมายเฉพาะ และการออกแบบที่ดีขึ้นของพื้นที่ที่ผู้พัฒนากล่าวว่าผู้เล่นพบว่า "เหมือนกันและซ้ำซาก" <>
"เราชอบเกมนี้มาก แต่เราคิดว่ามันยังมีพื้นที่ให้ปรับปรุงอีกมาก" ฟลินน์กล่าว “หนึ่งในวิธีสำคัญที่เราต้องการปรับปรุงคือการนำโครงสร้างมาสู่ประสบการณ์โดยรวมมากขึ้น ฉันหมายถึง ให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความก้าวหน้ามากขึ้น เข้าใจดีขึ้นในสิ่งที่คุณสามารถทำได้ เข้าใจความแตกต่างระหว่างพื้นที่เหล่านี้ได้ดีขึ้น” นอกจากนี้ Inflexion Games กำลังประเมินองค์ประกอบหลักของเกมอีกครั้งและพิจารณาการปรับเปลี่ยน การอัปเดตนี้คาดว่าจะรวมขีดจำกัดอาคารที่สูงขึ้นเพื่อให้สามารถก่อสร้างโครงสร้างที่ใหญ่และซับซ้อนมากขึ้นได้ ฟลินน์กล่าวว่าจะมีการดูตัวอย่างเนื้อหาใหม่ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า <>
แม้ว่าปัจจุบัน "Nightingale" จะมี "บทวิจารณ์ที่หลากหลาย" บน Steam แต่จำนวนบทวิจารณ์เชิงบวกก็ค่อยๆ เพิ่มขึ้น โดยประมาณ 68% ของบทวิจารณ์ใหม่นั้นเป็นเชิงบวก Flynn และ Thomson ขอขอบคุณชุมชนผู้เล่นที่ให้การสนับสนุนและยินดีรับข้อเสนอแนะทั้งหมด “เราเพิ่งเล่นเวอร์ชันใหม่นี้ และยังต้องมีการปรับปรุงบ้าง แต่ฉันคิดว่ามันได้รับการปรับปรุงไปมาก แต่การประเมินขั้นสุดท้ายจะขึ้นอยู่กับคุณแน่นอน” ฟลินน์สรุป <>
เช่นเดียวกับแฟนๆ และผู้พัฒนา Game8 รู้สึกว่า Nightingale ขาดทิศทางและซับซ้อนเกินไปในบางสิ่งที่ควรเรียบง่าย เช่น การประดิษฐ์ หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติม คลิกลิงก์ด้านล่างเพื่ออ่านรีวิว Nightingale ของเรา! <>บทความล่าสุด