根據前《質量效應》開發者的說法,南丁格爾“世界太開放”
前《質量效應》開發團隊打造的開放世界生存遊戲《Nightingale》即將迎來重大更新。本文將深入探討遊戲現狀、開發團隊Inflexion Games的見解以及未來的規劃。
前《質量效應》開發者對他們的奇幻遊戲《Nightingale》並不滿意
《Nightingale》今夏將迎來重大更新
由前Bioware負責人Aaryn Flynn領導的Inflexion Games新作《Nightingale》即將迎來重大改動。Flynn和美術及音效總監Neil Thomson近期發布了一段YouTube視頻,對遊戲的現狀進行了評估,並概述了改進計劃。開發者們也坦言,他們對《Nightingale》的整體狀態並不滿意。他們宣布,一個旨在解決現有缺陷和問題的重大更新將於夏末發布。“我們對遊戲目前的狀況不滿意,對整體評價不滿意,對玩家數量也不滿意,”Flynn說道。自2月搶先體驗版發布以來,Inflexion Games一直專注於改善遊戲品質和修複bug。此外,令玩家們欣喜的是,團隊幾個月前還加入了玩家們強烈要求的離線模式。現在,團隊的目標是更好地實現最初的願景,並解決遊戲中的不足之處。
《Nightingale》是一款開放世界生存建造遊戲,玩家將在神秘而危險的妖精領域冒險。開放世界遊戲通常提供大量內容和非線性的遊戲體驗。然而,根據Thomson的說法,這款遊戲“幾乎過於開放世界,在目標設定方麵過於自我驅動”。為了解決這個問題,Inflexion Games計劃為遊戲添加“更多結構”。這包括更清晰的進度指示器、具體目標以及改進的領域設計,開發者表示玩家發現這些領域“千篇一律且重複”。
“我們非常喜歡這款遊戲,但我們認為它還有很大的改進空間,”Flynn說。“我們想要改進的一大方式是為整體體驗帶來更多結構。我的意思是,讓玩家更有進步感;更好地理解你能做什麼,更好地理解這些領域之間的區別。”此外,Inflexion Games正在重新評估遊戲的核心元素,並考慮進行調整。更新預計還將包括更高的建築限製,以便建造更大更複雜的結構。Flynn表示,未來幾周將會有這些新內容的預覽。
雖然《Nightingale》目前在Steam上的評價為“褒貶不一”,但正麵評價的數量正在逐漸增加,約68%的新評價為正麵評價。Flynn和Thomson對玩家社區的支持表示感謝,並歡迎所有反饋。“我們最近玩了這個新版本,還需要做一些工作,但我認為它已經提升了不少,但最終的評價當然要由你們來決定,”Flynn總結道。
與粉絲和開發者一樣,Game8也認為《Nightingale》缺乏指導,並且使一些本應很簡單的事情(例如製作)過於複雜。更多內容請點擊以下鏈接閱讀我們的《Nightingale》評測!