Nightingale là "Thế giới quá mở" Theo Ex-Mass Effect Devs
Nightingale, một game sinh tồn thế giới mở được tạo ra bởi nhóm phát triển "Mass Effect" trước đây sắp nhận được một bản cập nhật lớn. Bài viết này sẽ đi sâu vào tình trạng hiện tại của trò chơi, những hiểu biết sâu sắc từ nhóm phát triển Inflexion Games và các kế hoạch trong tương lai.
Cựu nhà phát triển Mass Effect không hài lòng với trò chơi giả tưởng Nightingale của họ
"Nightingale" sẽ nhận được bản cập nhật lớn vào mùa hè này
Trò chơi mới “Nightingale” của Inflexion Games, do cựu giám đốc Bioware Aaryn Flynn dẫn đầu, sắp có những thay đổi lớn. Flynn cùng giám đốc nghệ thuật và âm thanh Neil Thomson gần đây đã phát hành một video YouTube đánh giá tình trạng hiện tại của trò chơi và vạch ra các kế hoạch cải tiến. Các nhà phát triển cũng thừa nhận rằng họ không hài lòng với tình trạng chung của Nightingale. Họ thông báo rằng một bản cập nhật lớn nhằm sửa các lỗi và sự cố hiện có sẽ được phát hành vào cuối mùa hè.“Chúng tôi không hài lòng với tình trạng hiện tại của trò chơi, chúng tôi không hài lòng với đánh giá tổng thể và chúng tôi không hài lòng với số lượng người chơi,” Flynn nói. Kể từ khi phiên bản truy cập sớm được phát hành vào tháng 2, Inflexion Games đã tập trung vào việc cải thiện chất lượng trò chơi và sửa lỗi. Ngoài ra, để làm hài lòng người chơi, đội còn bổ sung thêm chế độ ngoại tuyến mà người chơi đã yêu cầu mạnh mẽ cách đây vài tháng. Giờ đây, nhóm đặt mục tiêu hiện thực hóa tốt hơn tầm nhìn ban đầu và giải quyết những thiếu sót trong trò chơi.
"Nightingale" là một game xây dựng và sinh tồn thế giới mở, nơi người chơi sẽ phiêu lưu trong vương quốc yêu tinh bí ẩn và nguy hiểm. Các trò chơi thế giới mở thường cung cấp lượng lớn nội dung và trải nghiệm lối chơi phi tuyến tính. Tuy nhiên, theo Thomson, trò chơi "gần như quá cởi mở, quá tự chủ trong việc thiết lập mục tiêu." Để giải quyết vấn đề này, Inflexion Games có kế hoạch bổ sung thêm "cấu trúc" cho trò chơi. Điều này bao gồm các chỉ số tiến độ rõ ràng hơn, các mục tiêu cụ thể và thiết kế cải tiến của các lĩnh vực mà nhà phát triển cho biết người chơi nhận thấy "giống nhau và lặp đi lặp lại".
"Chúng tôi thực sự thích trò chơi, nhưng chúng tôi nghĩ rằng nó còn rất nhiều điều cần cải thiện," Flynn nói. "Một trong những cách quan trọng mà chúng tôi muốn cải thiện là mang lại nhiều cấu trúc hơn cho trải nghiệm tổng thể. Ý tôi là mang đến cho người chơi cảm giác tiến bộ hơn; hiểu rõ hơn về những gì bạn có thể làm, hiểu rõ hơn về sự khác biệt giữa các lĩnh vực này . " Ngoài ra, Inflexion Games đang đánh giá lại các yếu tố cốt lõi của trò chơi và xem xét điều chỉnh. Bản cập nhật cũng dự kiến sẽ bao gồm các giới hạn xây dựng cao hơn để cho phép xây dựng các công trình lớn hơn và phức tạp hơn. Flynn cho biết sẽ có bản xem trước nội dung mới trong những tuần tới.
Mặc dù "Nightingale" hiện có "đánh giá trái chiều" trên Steam nhưng số lượng đánh giá tích cực đang dần tăng lên, với khoảng 68% đánh giá mới là tích cực. Flynn và Thomson cảm ơn cộng đồng người chơi đã hỗ trợ và hoan nghênh mọi phản hồi. Flynn kết luận: “Gần đây chúng tôi đã chơi phiên bản mới này và nó vẫn cần chỉnh sửa một chút, nhưng tôi nghĩ nó đã được cải thiện rất nhiều, nhưng việc đánh giá cuối cùng tất nhiên sẽ tùy thuộc vào bạn”.
Giống như người hâm mộ cũng như nhà phát triển, Game8 cảm thấy Nightingale thiếu định hướng và phức tạp hóa quá mức một số thứ lẽ ra đơn giản, chẳng hạn như chế tạo. Để biết thêm, hãy nhấp vào liên kết bên dưới để đọc bài đánh giá về Nightingale của chúng tôi!