Nightingale ialah "Dunia Terlalu Terbuka" Menurut Ex-Mass Effect Devs
Nightingale, permainan survival dunia terbuka yang dicipta oleh bekas pasukan pembangunan "Mass Effect", akan menerima kemas kini utama. Artikel ini akan menyelidiki keadaan semasa permainan, cerapan daripada pasukan pembangunan Inflexion Games dan rancangan masa hadapan.
Bekas pembangun Mass Effect tidak berpuas hati dengan permainan fantasi Nightingale mereka
"Nightingale" akan menerima kemas kini utama pada musim panas ini
Permainan baharu Permainan Inflexion "Nightingale", yang diketuai oleh bekas ketua Bioware Aaryn Flynn, akan mengalami perubahan besar. Flynn dan pengarah seni dan bunyi Neil Thomson baru-baru ini mengeluarkan video YouTube menilai keadaan semasa permainan dan menggariskan rancangan untuk penambahbaikan. Pemaju juga mengakui bahawa mereka tidak berpuas hati dengan keadaan keseluruhan Nightingale. Mereka mengumumkan bahawa kemas kini utama yang bertujuan untuk membetulkan pepijat dan isu sedia ada akan dikeluarkan menjelang akhir musim panas."Kami tidak berpuas hati dengan keadaan semasa permainan, kami tidak berpuas hati dengan tinjauan keseluruhan, dan kami tidak berpuas hati dengan bilangan pemain," kata Flynn. Sejak versi akses awal dikeluarkan pada bulan Februari, Inflexion Games telah memfokuskan pada meningkatkan kualiti permainan dan membetulkan pepijat. Di samping itu, untuk menggembirakan pemain, pasukan itu juga menambah mod luar talian yang sangat diminta pemain beberapa bulan lalu. Kini, pasukan itu berhasrat untuk lebih merealisasikan visi asal dan menangani kelemahan dalam permainan.
"Nightingale" ialah permainan survival dan pembinaan dunia terbuka di mana pemain akan mengembara di alam jembalang yang misteri dan berbahaya. Permainan dunia terbuka selalunya menawarkan sejumlah besar kandungan dan pengalaman permainan bukan linear. Walau bagaimanapun, menurut Thomson, permainan itu "hampir terlalu dunia terbuka, terlalu didorong sendiri dari segi penetapan matlamat." Untuk menangani isu ini, Permainan Inflexion merancang untuk menambah "lebih banyak struktur" pada permainan. Ini termasuk penunjuk kemajuan yang lebih jelas, matlamat khusus dan reka bentuk kawasan yang dipertingkatkan yang menurut pembangun didapati "sama dan berulang."
"Kami sangat menyukai permainan ini, tetapi kami fikir ia mempunyai banyak ruang untuk penambahbaikan," kata Flynn. "Salah satu cara besar yang kami mahu perbaiki ialah membawa lebih banyak struktur kepada pengalaman keseluruhan. Maksud saya, berikan pemain rasa kemajuan yang lebih besar; pemahaman yang lebih baik tentang perkara yang boleh anda lakukan, pemahaman yang lebih baik tentang perbezaan antara kawasan ini. " Selain itu, Inflexion Games sedang menilai semula elemen teras permainan dan mempertimbangkan pelarasan. Kemas kini juga dijangka merangkumi had bangunan yang lebih tinggi untuk membolehkan pembinaan struktur yang lebih besar dan lebih kompleks. Flynn berkata akan ada pratonton kandungan baharu dalam beberapa minggu akan datang.
Walaupun "Nightingale" pada masa ini mempunyai "ulasan bercampur" di Steam, bilangan ulasan positif meningkat secara beransur-ansur, dengan kira-kira 68% ulasan baharu adalah positif. Flynn dan Thomson mengucapkan terima kasih kepada komuniti pemain atas sokongan mereka dan mengalu-alukan semua maklum balas. "Kami baru-baru ini memainkan versi baharu ini, dan ia masih memerlukan sedikit kerja, tetapi saya fikir ia telah banyak bertambah baik, tetapi penilaian akhir sudah tentu terpulang kepada anda," kata Flynn menyimpulkan.
Seperti peminat dan pembangun, Game8 merasakan Nightingale tidak mempunyai hala tuju dan merumitkan beberapa perkara yang sepatutnya mudah, seperti membuat kerajinan. Untuk lebih lanjut, klik pada pautan di bawah untuk membaca ulasan Nightingale kami!