Dom Aktualności Metaverse Bound: Unreal Engine 6 ujednolica gaming

Metaverse Bound: Unreal Engine 6 ujednolica gaming

Autor : Owen Aktualizacja : Jan 03,2025

Ambitny plan Epic Games dotyczący metaświata: stwórz ogromny świat, który integruje wszystkie gry

Dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, ujawnił niedawno wielki plan firmy na przyszłość: wykorzystanie silnika Unreal Engine 6 nowej generacji (Unreal Engine 6) jako ważnej części planu projektu Metaverse.

Plany Metaverse firmy Epic dla Roblox i Fortnite oraz Unreal Engine 6

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

W wywiadzie dla The Verge Sweeney przedstawił swoje plany dotyczące „metaświata” interoperacyjności, który będzie wykorzystywał rynki i zasoby gier na dużą skalę korzystających z silnika Unreal Engine (takich jak Fortnite, Roblox i inne gry Unreal Engine oraz powiązane projekty) .

Sweeney powiedział, że Epic posiada obecnie wystarczające środki na realizację tych planów. „Mamy bardzo duży kapitał w porównaniu z prawie każdą firmą w branży i bardzo ostrożnie dokonujemy inwestycji wybiegających w przyszłość, aby móc je skalować w oparciu o naszą siłę finansową” – wyjaśnił. „Uważamy, że jesteśmy na doskonałej pozycji, aby zrealizować nasze plany na pozostałą część tej dekady i osiągnąć wszystkie nasze cele na swoją skalę

”.

Kolejne kroki firmy Epic będą dotyczyć zaawansowanego narzędzia programistycznego Unreal Engine, a także edytora Unreal Engine firmy Fortnite – w zasadzie super silnika Unreal Engine 6 łączącego oba te elementy, co Epic ma nadzieję osiągnąć w ciągu kilku lat. „Prawdziwa moc pojawia się, gdy połączymy te dwa światy, abyśmy mogli połączyć pełną moc zaawansowanego silnika gry z łatwością obsługi, którą zapewniliśmy w [Fortnite’s Unreal Editor]” – powiedział Sweeney. „To zajmie kilka lat. Kiedy ten proces się zakończy, będzie to Unreal Engine 6

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Według Sweeneya planowany silnik Unreal Engine 6 umożliwi programistom (twórcom gier AAA i niezależnym twórcom gier) „jednorazowe zbudowanie aplikacji, a następnie wdrożenie jej jako samodzielnej gry na dowolną platformę”, co zapewni możliwość wykorzystania ich zalety Metawers treści i „technicznych podstaw” interoperacyjności otwiera drzwi.

Sweeney wyjaśnił dalej: „Ogłosiliśmy, że współpracujemy z Disneyem nad zbudowaniem własnego ekosystemu Disneya, ale w pełni współdziałającego z ekosystemem Fortnite. Nasze dyskusje na temat Unreal Engine 6 mają na celu zapewnienie, aby działało to dla wszystkich Wszyscy, od twórców gier AAA, przez niezależnych twórców gier, po twórców Fortnite, mogą osiągnąć ten sam cel.

Jednak Sweeney powiedział, że Epic nie „prowadził jeszcze takich rozmów” z właścicielem Robloxu i Minecrafta, firmą Microsoft, „ale będziemy to robić w przyszłości” – dodał. „Podstawową tezą jest to, że gracze coraz chętniej wybierają gry, w które mogą grać ze wszystkimi znajomymi, a gracze wydają więcej pieniędzy na cyfrowe produkty w grach, w które według nich będą grać długoterminowo” – powiedział Sweeney, opisując przychody: dzielenie się modelem, za którym ma nadzieję lobbować.

„Jeśli po prostu grasz w grę, dlaczego miałbyś wydawać pieniądze na przedmioty, których nigdy więcej nie użyjesz? Gdybyśmy mieli interoperacyjną gospodarkę, zwiększyłoby to zaufanie graczy do kupowania obecnie wydanych pieniędzy przekłada się na coś, co posiadają na dłuższą metę i czego będą używać, gdziekolwiek się znajdą.”

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Wiceprezes wykonawczy firmy Epic, Saxs Persson, również zgodził się: „Nie ma powodu, dla którego nie moglibyśmy stworzyć wspólnego sposobu przepływu informacji między Robloxem, Minecraftem i Fortnite. Z naszego punktu widzenia byłoby to niesamowite, ponieważ łączy graczy i pozwala wygra najlepszy ekosystem”

„Próbujemy coś wymyślić. Próbujemy po prostu poszerzyć to, co już dziś widzimy w Fortnite. To, co robimy, polega na podwojeniu tych rzeczy, o których wiemy, że dzisiaj odnoszą sukcesy. Tak powiedział Tim: Persson We wczesnym wywiadzie dla The Verge obaj dyrektorzy wyjaśnili, jak ten metaświat będzie działał w praktyce.

Persson dodał: „Jeśli grasz ze znajomymi, jeśli masz więcej opcji, będziesz grać dłużej, grać więcej i dobrze się bawić. Formuła jest prosta”. Jak wyjaśnia Sweeney. W ten sposób „jest wystarczająco dużo ekosystemów i wydawcy w branży gier z własnymi ekosystemami, że żadna firma nie jest w stanie ich wszystkich całkowicie zdominować, jak to dzieje się w branży smartfonów.”

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Pamiętaj, że ścieżkę do obrazu /uploads/... należy zastąpić rzeczywistym adresem URL obrazu. Zachowałem wszystkie zdjęcia z oryginalnego artykułu i dostosowałem tekst, aby był bardziej płynny i naturalny oraz zgodny z wymogami pseudooryginalnymi.