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Metaverse Bound: Unreal Engine 6 vereinheitlicht Gaming

Autor : Owen Aktualisieren : Jan 03,2025

Ehrgeiziger Metaverse-Plan von Epic Games: eine riesige Welt erschaffen, die alle Spiele integriert

Tim Sweeney, CEO von Epic Games, enthüllte kürzlich den großen Plan des Unternehmens für die Zukunft: die Verwendung der nächsten Generation der Unreal Engine 6 (Unreal Engine 6) als wichtigen Teil seines Metaverse-Projektplans.

Epics Metaverse-Pläne für Roblox und Fortnite sowie Unreal Engine 6

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

In einem Interview mit The Verge erläuterte Sweeney seine Pläne für ein „Metaversum“ der Interoperabilität, das die Märkte und Vermögenswerte groß angelegter Spiele mit Unreal Engine (wie Fortnite, Roblox und andere Unreal Engine-Spiele und verwandte Projekte) nutzen wird .

Sweeney sagte, dass Epic derzeit über ausreichende Mittel verfüge, um diese Pläne umzusetzen. „Wir verfügen im Vergleich zu fast jedem anderen Unternehmen der Branche über ein sehr hohes Kapital und tätigen sehr sorgfältig zukunftsorientierte Investitionen, die wir auf der Grundlage unserer Finanzkraft skalieren können“, erklärte er. „Wir sind der Meinung, dass wir in einer hervorragenden Position sind, um unsere Pläne für den Rest dieses Jahrzehnts umzusetzen und alle unsere Ziele in unserem Umfang zu erreichen.“

Die nächsten Schritte von Epic werden sein High-End-Entwicklungstool Unreal Engine sowie Fortnites Unreal Editor umfassen – im Wesentlichen eine Super-Unreal Engine 6, die beides kombiniert, was Epic innerhalb weniger Jahre erreichen möchte. „Die wahre Kraft entsteht, wenn wir diese beiden Welten zusammenbringen, sodass wir die volle Leistung einer High-End-Spiel-Engine mit der Benutzerfreundlichkeit kombinieren können, die wir in [Fortnites Unreal Editor] zusammengestellt haben“, sagte Sweeney. „Das wird einige Jahre dauern. Wenn dieser Prozess abgeschlossen ist, wird es Unreal Engine 6 sein.“

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the GamesLaut Sweeney wird die geplante Unreal Engine 6 Entwicklern (AAA-Spieleentwickler und unabhängige Spieleentwickler) ermöglichen, „eine Anwendung einmal zu erstellen und sie dann als eigenständiges Spiel für jede Plattform bereitzustellen“, was die Gelegenheit bietet, sie zu nutzen Nutzen Sie diese Ein Metaversum aus Inhalten und „technischen Grundlagen“ der Interoperabilität öffnet die Tür.

Sweeney erklärte weiter: „Wir haben angekündigt, dass wir mit Disney zusammenarbeiten, um ein eigenes Disney-Ökosystem aufzubauen, das jedoch vollständig mit dem Fortnite-Ökosystem kompatibel ist. Bei unseren Diskussionen über Unreal Engine 6 geht es darum, dass dies für alle funktioniert.“ Von AAA-Spieleentwicklern über unabhängige Spieleentwickler bis hin zu Fortnite-Entwicklern kann jeder das gleiche Ziel erreichen.

Allerdings sagte Sweeney, dass Epic noch keine „solchen Gespräche“ mit Roblox und dem Minecraft-Besitzer Microsoft geführt habe, „aber wir werden es in Zukunft tun“, fügte er hinzu. „Die Kernthese hier ist, dass Spieler sich zunehmend zu Spielen hingezogen fühlen, die sie mit all ihren Freunden spielen können, und dass Spieler mehr Geld für digitale Gegenstände in Spielen ausgeben, von denen sie glauben, dass sie sie langfristig spielen werden“, sagte Sweeney im Detail zu den Einnahmen. Sharing-Modell, für das er Lobbyarbeit betreiben möchte.

„Wenn Sie nur ein Spiel spielen, warum sollten Sie dann Geld für Gegenstände ausgeben, die Sie nie wieder verwenden werden? Wenn wir eine interoperable Wirtschaft hätten, würde das das Vertrauen der Spieler in den Kauf digitaler Güter heute stärken.“ Dies führt zu etwas, das sie langfristig besitzen und das sie überall verwenden werden.“

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Epic Executive Vice President Saxs Persson stimmte ebenfalls zu: „Es gibt keinen Grund, warum wir nicht einen gemeinsamen Weg haben können, um zwischen Roblox, Minecraft und Fortnite zu fließen. Aus unserer Sicht wäre es erstaunlich, weil es Spieler zusammenbringen und ermöglichen könnte.“ das beste Ökosystem gewinnt“

„Wir versuchen, etwas zu erfinden. Wir versuchen lediglich, das zu erweitern, was wir heute bereits in Fortnite sehen. Was wir tun, ist, die Dinge zu verdoppeln, von denen wir wissen, dass sie heute erfolgreich sind. Das hat Tim gesagt: „ Persson erklärte in einem frühen Interview mit The Verge, wie dieses Metaversum in der Praxis funktionieren würde.

Persson fügte hinzu: „Wenn man mit Freunden spielt, mehr Möglichkeiten hat, spielt man länger, spielt mehr und hat mehr Spaß. Die Formel ist einfach. Wie Sweeney erklärt: „Es gibt genügend Ökosysteme.“ und Verlage in der Gaming-Branche mit ihren eigenen Ökosystemen, die kein einzelnes Unternehmen vollständig dominieren kann, so wie es in der Smartphone-Branche passiert.“

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

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