DOOM: The Dark Eges wprowadza ustawienia agresji demona
DOOM: The Dark Ages ma zrewolucjonizować franczyzę z niespotykanym poziomem dostosowywania, co czyni ją bardziej dostępną niż jakikolwiek poprzedni projekt oprogramowania ID. Producent wykonawczy Marty Stratton podkreślił cel studia, aby zaspokoić szeroką publiczność, umożliwiając graczom intensywne dostosowanie ich doświadczenia. Obejmuje to dostosowanie trudności i obrażeń wrogów, a także modyfikowanie prędkości pocisku, spożycie obrażeń, tempa gry, poziomu agresji i czasu parowania.
Stratton zapewnił również fanów, że narracje zagłady: The Dark Ages and Doom: Eternal są zaprojektowane tak, aby były zrozumiałe nawet bez wcześniejszej wiedzy na temat zagłady: mroczne wieki, zapewniając włączające doświadczenie dla początkujących i weteranów.
Zdjęcie: reddit.com
Doom powraca z zemstą, gdy pogromca zapuszcza się w ciemne wieki. Oprogramowanie ID oficjalnie zaprezentowane zagładę: The Dark Ages w Xbox Developer_Direct, prezentując dynamiczną rozgrywkę i ogłaszając datę premiery 15 maja. Zasilany przez ogromny silnik IdTech8, gra obiecuje podnieść zarówno wydajność, jak i grafikę na nowe wyżyny.
Deweloperzy wykorzystali śledzenie promieni, aby zwiększyć brutalność i zniszczenie gry, zapewniając realistyczne cienie i dynamiczne oświetlenie. Aby pomóc graczom przygotować się, ID Software wstępnie wydało minimalne, zalecane i ultra ustawienia zagłady: ciemne wieki.
Najnowsze artykuły