Doom: The Dark Ages présente les paramètres d'agression des démon
Doom: The Dark Ages est défini pour révolutionner la franchise avec un niveau de personnalisation sans précédent, ce qui le rend plus accessible que tout projet logiciel ID précédent. Le producteur exécutif Marty Stratton a souligné l'objectif du studio de répondre à un large public, permettant aux joueurs d'adapter beaucoup leur expérience. Cela comprend l'ajustement de la difficulté et des dégâts des ennemis, ainsi que la modification de la vitesse de projectile, la consommation de dégâts, le tempo du jeu, le niveau d'agression et le temps de parade.
Stratton a également assuré aux fans que les récits de Doom: The Dark Ages and Doom: Eternal sont conçus pour être compréhensibles même sans connaissance préalable de Doom: The Dark Ages, assurant une expérience inclusive pour les nouveaux arrivants et les vétérans.
Image: reddit.com
Doom revient avec une vengeance alors que le Slayer s'aventure dans les âges sombres. ID Software a officiellement dévoilé Doom: The Dark Ages chez Xbox Developer_Direct, présentant son gameplay dynamique et annonçant une date de sortie du 15 mai. Propulsé par le formidable moteur IDTech8, le jeu promet d'élever à la fois les performances et les graphiques à de nouveaux sommets.
Les développeurs ont utilisé le traçage des rayons pour améliorer la brutalité et la destruction du jeu, offrant des ombres réalistes et un éclairage dynamique. Pour aider les joueurs à se préparer, ID Software a pré-publié les paramètres minimums, recommandés et ultra pour Doom: The Dark Ages.
Derniers articles