DOOM: La Edad Media presenta la configuración de agresión de los demonios
Doom: The Dark Ages está listo para revolucionar la franquicia con un nivel de personalización sin precedentes, por lo que es más accesible que cualquier proyecto de software de identificación anterior. El productor ejecutivo Marty Stratton enfatizó el objetivo del estudio de atender a una audiencia amplia, permitiendo a los jugadores adaptar ampliamente su experiencia. Esto incluye ajustar la dificultad y el daño de los enemigos, así como modificar la velocidad de los proyectiles, la ingesta de daños, el ritmo del juego, el nivel de agresión y el tiempo de parada.
Stratton también aseguró a los fanáticos que las narraciones de la fatalidad: la edad oscura y la fatalidad: Eternal están diseñadas para ser comprensibles incluso sin el conocimiento previo de la fatalidad: la edad oscura, asegurando una experiencia inclusiva tanto para los recién llegados como para los veteranos.
Imagen: reddit.com
Doom regresa con una venganza cuando el Slayer se aventura en la Edad Media. El software de identificación presunvió oficialmente la DOOM: The Dark Ages en Xbox Developer_Direct, mostrando su juego dinámico y anunciando una fecha de lanzamiento del 15 de mayo. Alimentado por el formidable motor IDTech8, el juego promete elevar tanto el rendimiento como los gráficos a nuevas alturas.
Los desarrolladores han utilizado el trazado de rayos para mejorar la brutalidad y la destrucción del juego, proporcionando sombras realistas y iluminación dinámica. Para ayudar a los jugadores a prepararse, el software de identificación ha liberado la configuración mínima, recomendada y ultra para la fatalidad: la edad oscura.