कयामत: अंधेरे युगों ने दानव आक्रामकता सेटिंग्स का परिचय दिया
कयामत: अंधेरे युग को अनुकूलन के अभूतपूर्व स्तर के साथ फ्रैंचाइज़ी में क्रांति लाने के लिए सेट किया गया है, जिससे यह किसी भी पिछले आईडी सॉफ्टवेयर प्रोजेक्ट की तुलना में अधिक सुलभ हो जाता है। कार्यकारी निर्माता मार्टी स्ट्रैटन ने एक व्यापक दर्शकों को पूरा करने के लिए स्टूडियो के लक्ष्य पर जोर दिया, जिससे खिलाड़ियों को अपने अनुभव को बड़े पैमाने पर दर्ज़ करने की अनुमति मिली। इसमें दुश्मनों की कठिनाई और क्षति को समायोजित करना, साथ ही साथ प्रक्षेप्य गति, क्षति सेवन, खेल टेम्पो, आक्रामकता स्तर और पैरी समय को संशोधित करना शामिल है।
स्ट्रैटन ने प्रशंसकों को यह भी आश्वासन दिया कि कयामत के कथा: द डार्क एज और डूम: इटरनल को कयामत के पूर्व ज्ञान के बिना भी समझदार होने के लिए डिज़ाइन किया गया है: डार्क एज, नए लोगों और दिग्गजों के लिए एक समावेशी अनुभव सुनिश्चित करना।
चित्र: reddit.com
कयामत एक प्रतिशोध के साथ लौटता है क्योंकि कातिलों के उपक्रमों में अंधेरे युग में उद्यम होता है। आईडी सॉफ्टवेयर ने आधिकारिक तौर पर कयामत का अनावरण किया: Xbox डेवलपर_डायरेक्ट पर डार्क एज, अपने डायनेमिक गेमप्ले को दिखाते हुए और 15 मई की रिलीज़ डेट की घोषणा करते हुए।
डेवलपर्स ने खेल की क्रूरता और विनाश को बढ़ाने के लिए रे ट्रेसिंग का उपयोग किया है, जो यथार्थवादी छाया और गतिशील प्रकाश प्रदान करता है। खिलाड़ियों को तैयार करने में मदद करने के लिए, आईडी सॉफ्टवेयर ने कयामत के लिए न्यूनतम, अनुशंसित और अल्ट्रा सेटिंग्स को पूर्व-जारी किया है: डार्क एज।
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