Doom: The Dark Ages giới thiệu các thiết lập xâm lược của quỷ
Doom: Thời đại tối được thiết lập để cách mạng hóa nhượng quyền với mức độ tùy biến chưa từng có, giúp nó dễ tiếp cận hơn bất kỳ dự án phần mềm ID nào trước đây. Nhà sản xuất điều hành Marty Stratton nhấn mạnh mục tiêu của hãng phim để phục vụ cho khán giả rộng rãi, cho phép người chơi điều chỉnh trải nghiệm của họ một cách rộng rãi. Điều này bao gồm điều chỉnh độ khó và sát thương của kẻ thù, cũng như sửa đổi tốc độ đạn, lượng thiệt hại, nhịp độ trò chơi, mức độ xâm lược và thời gian parry.
Stratton cũng đảm bảo với người hâm mộ rằng những câu chuyện về Doom: Thời đại đen tối và Doom: Eternal được thiết kế để dễ hiểu ngay cả khi không có kiến thức trước về sự diệt vong: thời kỳ đen tối, đảm bảo trải nghiệm bao gồm cho những người mới đến và cựu chiến binh.
Hình ảnh: reddit.com
Doom trở lại với một sự báo thù khi kẻ giết người mạo hiểm vào thời kỳ đen tối. Phần mềm ID chính thức tiết lộ Doom: The Dark Ages tại Xbox Developer_Direct, giới thiệu lối chơi động của mình và công bố ngày phát hành ngày 15 tháng Năm. Được cung cấp bởi động cơ IDTech8 đáng gờm, trò chơi hứa hẹn sẽ nâng cả hiệu suất và đồ họa lên độ cao mới.
Các nhà phát triển đã sử dụng dấu vết tia để tăng cường sự tàn bạo và hủy diệt của trò chơi, cung cấp bóng tối thực tế và ánh sáng năng động. Để giúp người chơi chuẩn bị, phần mềm ID đã phát hành trước các cài đặt tối thiểu, được đề xuất và Ultra cho Doom: Dark Ages.