Dom Aktualności Kompletny przewodnik z bossem z Arcane Lineage - Jak je wszystkie pokonać

Kompletny przewodnik z bossem z Arcane Lineage - Jak je wszystkie pokonać

Autor : Matthew Aktualizacja : Mar 19,2025

W Arcane Lineage spotkania z bossami obejmują solo wyzwań dla nowych graczy po niezwykle trudne bitwy wymagające wielu drużyn. Każdy szef przedstawia unikalną mechanikę, wymagając strategicznego myślenia i cierpliwości dla udanej porażki. Victory nagradza graczom jednymi z najbardziej pożądanych łupów i przedmiotów. Ten przewodnik przygotuje Cię do podbicia tych potężnych wrogów.

Zalecane filmy

Spis treści

Lista boss

Szef Lokalizacja Trudność
** King Slime ** Wokół miasta Łatwy
** Yar'thul, płonący smok ** Wewnątrz Mount Thul Normalna
** Thorian, zgniłe ** Głębokie na terenie Cess Twardy
** Statek Mettrom ** Deeproot Canopy Bardzo trudne
** Seraphon ** Odblokowany przez ranking w kościele Raphion Twardy
** Arkhaia ** Odblokowany przez ranking w kulcie Thanasius Bardzo trudne

Król Slime

Choć uważane za mini-bossa ze względu na jego stosunkowo niski poziom zagrożenia, szlam króla nie powinien być niedoceniany, szczególnie przez graczy niższego poziomu. Zauważ, że punktów duszy nie można uzyskać od tego szefa.

Król Slime Lokalizacja

King Slime odradza się po 100 szlamach na serwerze. Wygląda na to, że miasto jest najbliżej ostatniej lokalizacji zabitego Slime'a. Zawiadomienie o zarządzie Quest ogłasza Quest King Slime Quest, która polega na zlokalizowaniu i pokonaniu szefa. To zadanie ma 30-minutowy globalny czas odnowienia serwera.

Strategia walki szlamu króla

King Slime ma 400 KM (600 KM, jeśli jest uszkodzony), najniższy z dowolnego bossa w tajemnej linii . Jego główny atak obejmuje przywołanie większej liczby ślizgów, które mogą przytłoczyć graczy. Wykorzystuje również ataki zatruć AOE, więc zalecane są mikstury i zdolności do czyszczenia. Jego niskie zdrowie sprawia, że ​​bitwa jest stosunkowo prosta; Skoncentruj się na wyeliminowaniu wezwanych szlamów przed bezpośrednim atakiem szlamu króla. Jego ataki AOE powodują tylko truciznę, a nie bezpośrednie szkody.

Ataki Koszt energii Efekt
**Tworzenie szlamu ** 1 Przywołuje szlam do walki o szlam króla.
**Zmiażdżyć ** 0 King Slime rzuca się do przodu, atakując członka partii.
**Erupcja trucizny ** 2 King Slime wyrzuca wybuch kwasu, zatruwając twoją imprezę. Tego ataku nie można uniknąć ani zablokować.
** Spray na oparzenie ** 3 Król Slime wybucha z wrzącą gorącą płynem, zatruwającą twoją imprezę. Tego ataku nie można uniknąć.

Król Slime Drops i nagrody

Pokonanie szlamu króla daje te możliwe krople: losowy sprzęt poziomu 1, śluzowca, żelowy pierścień. Ukończenie wydarzenia Slime King z płyty Quest zapewnia te nagrody: skóra Ferrus, miksturę, małą miksturę zdrowia, esencję, złoto.

Yar'thul, płonący smok

Yar'thul jest szefem typu pożaru wykorzystującego ogień i ataki oparte na piekle. Jego ataki wywołują piekło i płonące stosy, co sprawia, że ​​walka jest wyzwaniem bez odpowiedniego przygotowania. Jest odporny na ogień i obrażenia fizyczne, ale słaby wobec uszkodzeń sześciokątnych.

Lokalizacja Yar'thul

Yar'thul mieszka głęboko na pustyni, wewnątrz Mount Thul, aktywnego wulkanu. Przejdź przez wnętrze wulkanu, aby dotrzeć do płonącego smoka.

Strategia walki Yar'thul

Yar'thul ma 1200 KM (1800 KM, jeśli jest uszkodzony). Jego wysoka moc obrażeń wymaga szybkiego zwycięstwa. Większość ataków wyrządza Inferno i Spalanie. Poniżej 50% zdrowia, wchodzi w drugą fazę, przywołując meteory, które wywołują oszałamiające i lecznicze redukcję. Pierścień smoka i nieskazitelne akcesoria na poziomie są bardzo korzystne. Zmortażona wersja zyskuje zachowanie życia.

Ataki Koszt energii Efekt
** Piekło ** 0 Automatycznie zadane na początku, powodując efekt statusu piekła. Undgeagle.
**Pazur ognia ** 0 Yar'thul tnie samotymi pazurami, zadaje lekkie uszkodzenia.
** Filar magmy ** 2 Tworzy filar magmy; Ataki przez niego powodują obrażenia i stosy piekła/oparzenia. Trwa 3 tury.
**Rdzeń Blaze ** 3 Konsumuje stosy piekła, aby goi się.
** Blask Eruption ** 2 Uszkadza palące cele i stosuje stosy piekła/płonących.
** Belka magmy ** 4 Ładuje niszczycielską wiązkę na 1 turę, a następnie strzela do masywnych uszkodzeń. Undgeagle.
** Hellfire ** 1 Zadaje lekkie uszkodzenia AOE i nakłada palące stosy. Undgeagle.
** Armageddon ** 6 Poniżej 50% zdrowia przywołuje meteor do masywnych uszkodzeń, ogłuszenia i zmniejszenia gojenia. Undgeagle.

Yar'thul upuszcza i nagrody

Gwarantowane nagrody z Yar'thul: Absolute Badance, Klątwa Pochodzenia, dzika impuls, niebiańska modlitwa, Breath of Fungyir, ułaskawienie Narhany, Zegarek Reality, zmieniający się klepsydra, pierścień smoka, Klucz Void (uszkodzony Yar'thul). Możliwe krople: Dragontooth Blade, Dragonbone Rauntlets, Dragonbone Spear, Dragonflame Shield, Fragment pamięci, Soul Dust, Phoenix Tear, Osłańca Esencja, odłamek linii, Totem Skyward.

Thorian, zgniły

Thorian, niegdyś zwierzę, jest teraz uszkodzoną obrzydliwością. Przeklinuje tych, którzy się z nim kontaktują i są odporne na większość żywiołów, ale mocno słabe do świętych szkód.

Lokalizacja Thorian

Thorian znajduje się w baldachimu Deeproot na terenie CESS. Udaj się w prawo po wejściu na teren CESS, aby go zlokalizować.

Thorian Strategia walki

Thorian ma 2600 KM (3900 KM, jeśli jest uszkodzony). Kluczowa mechanika obejmuje jego pasywne negowanie: dwukrotnie atakowanie tym samym typem leczy go 150% zadanych obrażeń. Różni się typami ataku. Jest wysoce słaby dla świętych szkód i nieco słaby w strzelaniu. Poniżej 50% zdrowia uwalnia niszczycielski atak wywołujący plagę, klątwę i heksowane (15-odwrotne czasów odnowienia).

Ataki Koszt energii Efekt
** Przeklęta fala ** 2 Atakuje 3 członków partii, zadając klątwę.
**Przepełniona klątwa ** 0 Minigame; Niepowodzenie zadaje zarazę. Undgeagle.
** Cess oddech ** 1 Obrażenia i debuffy AOE.
** Warped Crush ** 1 Uszkadza 3 członków partii.
** Bluźniercze zatarcie ** 5 Poniżej 50% zdrowia zadaje plagę, klątwę i heksed. Undgeagle.
**Heksowany wybuch ** 1 Uszkodzenie AOE i losowe debuffy.
** Pęknięcie zarazy ** 2 Wyrządza losowy debuff, a następnie zadaje ogromną skalowanie szkód z liczbą debuff.

Thorian upuszcza i nagrody

Gwarantowane nagrody od Thorian: Absolute Radiance, Klątwa Począwcza, dzika impuls, niebiańska modlitwa, oddech Fungyir, rdzeń stellijski, amulet Metroma, Darsigil, Pierścień zarazy, Klucz pustki (skorumpowany Thorian). Możliwe krople: sztylet Blightrock, personel Blightwood, fragment pamięci, pył soul, Phoenix łza, esencja olSkojąca, odłamek linii, totem Skyward.

Naczynie Metrom

Naczynie Metroma, niegdyś bohatera, jest teraz naczyniem do metromu, znacznie osłabionego przez więzienie czasowe.

Lokalizacja statku Metrom

Statek Metroma to szef raid odradzający globalny timer. Do uczestnictwa wymagany jest klucz nieważny (uzyskany z pokonania skorumpowanych bossów). Powiadomienie całego serwera ogłasza lokalizację odrodzenia.

Strategia walki na statku Metrom

Naczynie Metroma ma 10 000 KM (15 000 KM, jeśli jest uszkodzony). Ta walka jest długą bitwą ścierania. Ma dwie fazy z różnymi mechanikami. Pierwsza faza polega na zniszczeniu skrzydeł w celu zmniejszenia negacji obrażeń. Niszczenie wszystkich skrzydeł przed drugą fazą sprawia, że ​​walka jest trudniejsza. Przywołuje także Shadeblades (200 KM każdy). W drugiej fazie zmienia się mechanika skrzydła; Mają tryby ofensywne i obronne. Mini Shadebringer zostaje przywołany do każdego unikalnego ataku. Koordynacja zespołu i konsekwentne debuffy są kluczowe.

Ataki fazy 1

Ataki Koszt energii Efekt
** Rendering Slash ** 0 Szkody i stosuje stosy osłabień.
** Deathbound ** 1 Stosuje Sundered Stacks u 2 losowych graczy.
**Zaćmienie ** 1 Stosuje się do siebie.
** Wzywaj cienie ** 3 Przywołuje dwa cienie (200 KM każdy). Undgeagle.
** Heksed Rend **