Дом Новости Полное руководство по боссам Arcane Lineage - как победить их всех

Полное руководство по боссам Arcane Lineage - как победить их всех

Автор : Matthew Обновлять : Mar 19,2025

В Arcane Lineage встречи Boss варьируются от соло-абонепримен для новых игроков до невероятно сложных сражений, требующих нескольких команд. Каждый босс представляет уникальную механику, требующую стратегического мышления и терпения для успешного поражения. Победные вознаграждают игроков некоторыми из самых желанных добычи и предметов игры. Это руководство подготовит вас к победе этих грозных врагов.

Рекомендуемые видео

Оглавление

Список боссов Arcane Lineage

Босс Расположение Сложность
** Кинг Слинт ** Вокруг города Легкий
** yar'thul, пылающий дракон ** Внутри горы Тул Нормальный
** Ториан, гнилый ** Глубоко Жесткий
** Судно Меттрома ** Глубокий навес Очень тяжело
** seraphon ** Разблокирован, заняв рейтинг в церкви Рафиона Жесткий
** arkhaia ** Разблокирован, заняв рейтинг в культе Танасия Очень тяжело

Король слизь

Несмотря на то, что он считается мини-боссом из-за его относительно низкого уровня угрозы, кинг-слизь не следует недооценивать, особенно игроками более низкого уровня. Обратите внимание, что точки души не могут быть получены от этого босса.

Расположение короля слизи

Связь King Slime после того, как на сервере убиты 100 слизи. Похоже, что близко к городу ближе всего к месту последней убийской слизи. Уведомление в совете квестов объявляет о квесте King Slime, который включает в себя поиск и победу над боссом. Этот квест имеет 30-минутный перезарядчик глобального сервера.

Стратегия борьбы с король

Связь из короля имеет 400 л.с. (600 л.с., если они повреждены), самый низкий из всех босса в тайной линии . Его основная атака включает в себя вызывание большего количества слизняков, которые могут ошеломлять игроков. Он также использует AOE -ядовитые атаки, поэтому рекомендуются зелья и способности очищения. Его низкое здоровье делает битву относительно простым; Сосредоточьтесь на ликвидации вызванных слизняков, прежде чем напрямую атаковать кинг -слизи. Его атаки AOE только наносят яд, а не прямой ущерб.

Атаки Стоимость энергии Эффект
**Создание слизи ** 1 Вызывает слизь, чтобы бороться за кинг -слизь.
**Раздавить ** 0 Кинг Слинт выпадает вперед, нападая на члена партии.
**Извержение яда ** 2 King Slime выбрасывает взрыв кислоты, отравляя вашу партию. Эта атака не может быть уверена или заблокирована.
** Окружающий спрей ** 3 Слизь короля изрывается с кипящей горячей жидкостью, отравляя вашу вечеринку. Эта атака не может быть уверена.

King Slime падает и награды

Победив кинг -слизь дает эти возможные капли: случайное оборудование уровня 1, слизи, гелат -кольцо. Завершение мероприятия King Slime из The Quest Board предоставляет эти награды: кожа Ferrus, зелье, небольшое здравоохранение, сущность, золото.

Яр'Тул, пылающий дракон

Yar'thul-это босс огня, использующий атаки на основе огня и инферно. Его атаки наносят инферно и сжигание стеков, что делает борьбу сложной без надлежащей подготовки. Это устойчиво к огню и физическому повреждению, но слабым на гекс -повреждения.

Яр'Тул Место

Яр'тл проживает глубоко в пустыне, внутри горы Тул, активного вулкана. Перейдите по интерьеру вулкана, чтобы добраться до пылающего дракона.

Яр'т -боевая стратегия

Yar'thul имеет 1200 л.с. (1800 л.с., если они повреждены). Его высокий урон требует быстрой победы. Большинство атак наносят инферно и сжигание. Ниже 50% здоровья, он входит во второй этап, вызывая метеоры, которые наносят потрясающий и исцеляющий снижение. Кольцо для дракона и аксессуары на уровне нетронутого уровня очень полезны. Поврежденная версия получает Lifesteal.

Атаки Стоимость энергии Эффект
** Ад ** 0 Автоматически нанесен в начале, вызывая эффект статуса Anferno. Невыдается.
**Огненная когтя ** 0 Яр'тл ударил когтями с огнем, наносящий урон.
** Магма -столб ** 2 Создает магма -столб; Атаки через него наносят ущерб и адзо/сжигание стеков. Длится 3 поворота.
**Пламя ядра ** 3 Поглощает adferno стеки, чтобы исцелить.
** Blaze Eruption ** 2 Повреждения сжигания целей и применяют адзо/сжигание.
** Магма -луч ** 4 Заряжает разрушительный луч для 1 поворота, а затем стреляет для огромного повреждения. Невыдается.
** Адский огонь ** 1 Сделки с легким повреждением и применяют горящие стеки. Невыдается.
** Армагеддон ** 6 Ниже 50% здоровья, вызывает метеор для массового повреждения, оглушения и заживления. Невыдается.

Яр'Тул капли и награды

Гарантированные награды от Yar'thul: абсолютное сияние, проклятие вечной мерзлоты, дикий импульс, небесная молитва, дыхание Фунгира, Сигил Нарханы, реальность, сдвигающие песочные часы, кольцо дракона, пустота (испорченный yar'thul). Возможные капли: лезвие Dragontooth, рукавицы Dragonbone, Dragonbone Spear, Dragonflame Shield, фрагмент памяти, душевая пыль, слеза Феникс, воспаленная эссенция, линейный осколок, тотем неба.

Ториан, гнилый

Ториан, когда -то животное, теперь является поврежденной мерзостью. Он проклинает тех, кто связывается с ним и устойчив к большинству элементов, но сильно слаб к священному повреждению.

Торианский расположение

Ториан находится в глубоководном навесе в районе CESS. Найдите направо, входя на землю, чтобы найти его.

Торианская боевая стратегия

Ториан имеет 2600 л.с. (3900 л.с., если они повреждены). Ключевой механик включает в себя его пассивное отрицание: атака дважды с одним и тем же типом заживает 150% от ущерба. Изменяйте типы атак. Он очень слаб к священному повреждению и немного слаб, чтобы стрелять. Ниже 50% здоровья, это развязывает разрушительную атаку, причиняющую чуму, проклятие и шестигранное (15-летие).

Атаки Стоимость энергии Эффект
** Проклятая волна ** 2 Атаки 3 члены партии, нанесенные проклятием.
**Переполнение проклятия ** 0 Мини -игра; Неудача причиняет чуму. Невыдается.
** Кесс Дыхание ** 1 Урон и дебафф.
** Искаженная влюбленность ** 1 Повреждены 3 члена партии.
** Бщупенное облитерация ** 5 Ниже 50% здоровья, причиняет чуму, проклятие и шестигранное. Невыдается.
**Шестиугольный взрыв ** 1 Урон AOE и случайные дебаффы.
** Разрыв чумы ** 2 Причиняет случайный дебафф, а затем наносит огромное масштабирование ущерба с помощью подсчета дебаффа.

Торианские падения и награды

Гарантированные награды от Ториана: Абсолютное сияние, проклятие вечной мерзлоты, дикий импульс, небесная молитва, дыхание Фунгира, Стеллианское ядро, Амулет Метрома, Дарксигил, Кольцо Блайта, пустотный ключ (испорченный торианский). Возможные капли: кинжал Blightrock, персонал Blightwood, фрагмент памяти, душевная пыль, феникс -слеза, воспаленная сущность, шард -линии, тотем Skyward.

Судно Метрома

Судно Метрома, когда -то герой, теперь является судном для Метрома, значительно ослабленного временной тюрьмой.

Местоположение суда Метрома

Судно Метрома - это нерестящий босса на рейде на глобальном таймере. Для участия требуется пустого ключа (полученного от победы над коррумпированными начальниками). Уведомление общего сервера объявляет о своем месте появления.

Стратегия борьбы с судами Метрома

Судно Metrom имеет 10 000 л.с. (15 000 л.с., если они повреждены). Этот бой - длинная битва истощения. Он имеет две фазы с различной механикой. Первый этап включает в себя уничтожение его крыльев, чтобы уменьшить отрицание ущерба. Уничтожение всех крыльев до второго этапа делает бой усерднее. Это также вызывает ShadeBlades (по 200 л.с. каждый). Во второй фазе механик крыла изменяется; У них есть оскорбительные и оборонительные способы. Мини -тенистак вызывается для каждой уклоненной атаки. Координация команды и последовательные дебаффы имеют решающее значение.

Фаза 1 атаки

Атаки Стоимость энергии Эффект
** Рендеринг Слэш ** 0 Ущерб и применяет стеки слабости.
** Смерть ** 1 Применяет засыпанные стеки к 2 случайным игрокам.
**Затмение ** 1 Применяет к себе бафф.
** Вызовать ShadeBlades ** 3 Вызывает два тени -блейдса (по 200 л.с. каждый). Невыдается.
** Хексед Ренд **