Heim Nachricht Komplette arkane Linie -Boss -Leitfaden - wie man sie alle besiegt

Komplette arkane Linie -Boss -Leitfaden - wie man sie alle besiegt

Autor : Matthew Aktualisieren : Mar 19,2025

In der Arcane-Linie reichen von den Boss-Begegnungen von solofähigen Herausforderungen für neue Spieler bis hin zu unglaublich schwierigen Schlachten, die mehrere Teams erfordern. Jeder Chef präsentiert einzigartige Mechaniker und fordert strategisches Denken und Geduld für eine erfolgreiche Niederlage. Victory belohnt Spieler mit einigen der begehrtesten Beute und Gegenstände des Spiels. Dieser Leitfaden bereitet Sie darauf vor, diese beeindruckenden Feinde zu erobern.

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Inhaltsverzeichnis

Arcane Linage Boss -Liste

Chef Standort Schwierigkeit
** King Slime ** Um die Stadt Einfach
** yar'thul, der lodernde Drache ** Innerhalb des Berges Thul Normal
** Thorian, der faule ** Tief im Cessgelände Hart
** Mettroms Schiff ** Deeproot -Baldachin Sehr hart
** Seraphon ** Freigeschaltet, indem er in der Kirche von Raphion rangiert Hart
** Arkhaia ** Freigeschaltet, indem Sie im Kult von Thanasius rangieren Sehr hart

King Slime

Während der King-Slime aufgrund seines relativ geringen Bedrohungsniveaus als Mini-Boss gilt, sollte er nicht unterschätzt werden, insbesondere von Spielern auf niedrigerer Ebene. Beachten Sie, dass Soulspunkte von diesem Chef nicht erhalten werden können.

King Slime Location

Der King Slime laichen, nachdem 100 Slimes auf dem Server getötet wurden. Es erscheint in der Nähe der Stadt, die dem letzten Standort des letzten Schleims am nächsten liegt. Ein Hinweis auf das Quest Board kündigt die King Slime Quest an, bei der der Chef lokalisiert und besiegt wird. Diese Quest hat eine 30-minütige globale Serverabklingzeit.

King Slime Fighting Strategie

Der King Slime hat 400 PS (600 PS, falls verfälscht), der niedrigste eines Bosses in arkaner Linie . Sein Hauptangriff besteht darin, mehr Slimes zu beschwören, was die Spieler überwältigen kann. Es werden auch AoE -Giftangriffe verwendet, sodass Tränke und Reinigungsfähigkeiten empfohlen werden. Seine geringe Gesundheit macht den Kampf relativ einfach; Konzentrieren Sie sich auf die Beseitigung der beschworenen Schleims, bevor Sie den Königsschleim direkt angreifen. Seine AOE -Angriffe verursachen nur Gift, nicht direkten Schaden.

Angriffe Energiekosten Wirkung
**Schleimschöpfung ** 1 Beschwört einen Schleim, um für King Slime zu kämpfen.
**Zerquetschen ** 0 King Slime stürmt vorwärts und griff ein Parteimitglied an.
**Giftausbruch ** 2 König Slime wirft einen Säureschub aus und vergiftet Ihre Party. Dieser Angriff kann nicht ausgewichen oder blockiert werden.
** Verbrühungen Spray ** 3 King Slime bricht mit kochender heißer Flüssigkeit aus und vergiftet Ihre Party. Dieser Angriff kann nicht ausgewichen werden.

King Slime fällt und Belohnungen

Das Besiegen des Königsschleims ergibt diese möglichen Tropfen: Zufällige Tier 1 -Ausrüstung, Schleimbuckler, Gelatring. Das Fertigstellen des King -Slime -Events aus dem Quest Board bietet folgende Belohnungen: Ferrus Skin, Trank, kleiner Gesundheitsrank, Essenz, Gold.

Yar'thul, der lodernde Drache

Yar'thul ist ein Feuerwehrboss, der Feuer- und Inferno-Angriffe verwendet. Seine Angriffe verursachen Inferno und brennende Stapel, was den Kampf ohne ordnungsgemäße Vorbereitung herausfordernd macht. Es ist resistent gegen Feuer und physische Schäden, aber schwach zu Hex -Schäden.

Yar'thul Ort

Yar'thul wohnt tief in der Wüste, im Berg Thul, einem aktiven Vulkan. Navigieren Sie durch das Innenraum des Vulkans, um den lodernden Drachen zu erreichen.

Yar'thul -Kampfstrategie

Yar'thul hat 1200 PS (1800 PS, wenn sie beschädigt). Sein hoher Schadensausgang erfordert einen schnellen Sieg. Die meisten Angriffe verursachen Inferno und Brennen. Unter 50% Gesundheit tritt eine zweite Phase ein und beschwört Meteore, die eine atemberaubende und heilende Reduzierung verursachen. Der Drachenring und das makellose Accessoires auf Ebene sind von großem Nutzen. Die beschädigte Version gewinnt Lifesteal.

Angriffe Energiekosten Wirkung
** Inferno ** 0 Automatisch zu Beginn zugefügt und verursacht den Inferno -Statusffekt. Unverführert.
**Feuerklaue ** 0 Yar'thul schlägt mit feuerbedingten Krallen und verursacht leichte Schäden.
** Magma -Säule ** 2 Erstellt eine Magma -Säule; Angriffe durch es verursachen Schaden und Inferno-/Verbrennungsstapel. Dauert 3 Kurven.
**Blaze -Kern ** 3 Konsumiert Inferno -Stapel zum Heilen.
** Flammenausbruch ** 2 Schäden Sie die Verbrennung von Zielen und wendet Inferno-/Verbrennungsstapel an.
** Magma Strahl ** 4 Berechnet einen verheerenden Strahl für eine Runde und schießt dann auf massive Schäden. Unverführert.
** Höllenfeuer ** 1 Verursacht leichten AoE -Schaden und wendet brennende Stapel an. Unverführert.
** Armageddon ** 6 Unter 50% Gesundheit beschwören Sie einen Meteor für massive Schäden, Betäubung und Heilung von Heilung. Unverführert.

Yar'thul fallen und belohnt

Garantierte Belohnungen von Yar'thul: Absolutes Strahlen, Permafrost -Fluch, wilder Impuls, himmlisches Gebet, Atem von Funggyir, Narhanas Sigil, Reality -Uhr, Verlagerung der Sanduhr, Ring des Drachen, der void -Schlüssel (korrupter Yar'thul). Mögliche Tropfen: Dragontooth Blade, Dragonbone Gauntlets, Dragonbone Spear, Dragonflame Shield, Memory Fragment, Seelenstaub, Phoenix -Tränen, Prachtessenz, Linie Shard, Skyward Totem.

Thorianer, der Rotten

Thorian, einst ein Tier, ist jetzt ein korrupter Greuel. Es verflucht diejenigen, die sich daran kontaktieren und sind gegen die meisten Elemente resistent, aber schwer schwach zu heiligen Schäden.

Thorianische Lage

Thorianer ist im Deeproot -Baldachin innerhalb der CESS -Gründe zu finden. Gehen Sie direkt beim Betreten des CESS -Geländes, um es zu lokalisieren.

Thorian -Kampfstrategie

Thorian hat 2600 PS (3900 PS, wenn sie beschädigt). Ein Schlüsselmechaniker beinhaltet seine passive Negation: Zweimal mit demselben Typ heilt es 150% des Schadens. Variieren Angriffstypen. Es ist sehr schwach für heilige Schäden und etwas schwach für das Feuer. Unter 50% der Gesundheit entfesselt es einen verheerenden Angriff, der Pest, Fluch und Hexen (15-Turn-Abklingzeit) verursacht.

Angriffe Energiekosten Wirkung
** Verfluchte Welle ** 2 Angriffe 3 Parteimitglieder, die Fluch zufügen.
**Überfüllter Fluch ** 0 Minispiel; Versagen zufolge wird Pest verursacht. Unverführert.
** Cess -Atem ** 1 Aoe -Schaden und Debuffs.
** Verzerrt verknallt ** 1 Schäden 3 Parteimitglieder.
** Blasphemische Obliteration ** 5 Unter 50% Gesundheit fügt Pest, Fluch und Heuchen zu. Unverführert.
**Heuchenburst ** 1 AOE -Schaden und zufällige Debuffs.
** Pest Bruch ** 2 Fügt ein zufälliges Debuff zu und verursacht dann massive Schäden, die mit Debuff Count skalieren.

Thorianer fallen und belohnt

Garantierte Belohnungen von Thorian: Absolutes Strahlen, Permafrost -Fluch, wilder Impuls, himmlisches Gebet, Atem von Funggyir, Stellian -Kern, Metrom's Amulett, Darksigil, Ring of Blight, der Leerzeichen (beschädigter Thorianer). Mögliche Tropfen: Blightrock -Dolch, Stab von Blightwood, Gedächtnisfragment, Seelenstaub, Phoenix -Tränen, Prachtessenz, Linie Shard, Skyward Totem.

Metrom's Schiff

Metroms Schiff, einst ein Held, ist jetzt ein Schiff für Metrom, der durch das temporale Gefängnis erheblich geschwächt wird.

Metrom's Schiffsort

Das Schiff von Metrom ist ein Raid -Chef, der für einen globalen Timer lasiert. Ein Hohlraumtaste (erhalten durch die Besiegen von korrupten Bossen) ist erforderlich, um teilzunehmen. Eine serverweite Benachrichtigung kündigt den Laichort an.

Metroms Schiffskampfstrategie

Das Schiff von Metrom verfügt über 10.000 PS (15.000 PS, wenn sie beschädigt). Dieser Kampf ist eine lange Schlacht der Abnutzung. Es hat zwei Phasen mit unterschiedlichen Mechanik. Die erste Phase besteht darin, seine Flügel zu zerstören, um die Schadensnegation zu verringern. Die Zerstörung aller Flügel vor Phase zwei macht den Kampf schwieriger. Es beschwört auch Shadeblades (jeweils 200 PS). In Phase zwei ändert sich der Flügelmechaniker; Sie haben offensive und defensive Modi. Für jeden ausgewichenen Angriff wird ein Mini -Shadebringer beschworen. Teamkoordination und konsequente Debuffs sind entscheidend.

Phase -1 -Angriffe

Angriffe Energiekosten Wirkung
** Schrägstrich machen ** 0 Schäden und wendet Schwäche Stapel an.
** Todgebunden ** 1 Wendet gesuchte Stapel auf 2 zufällige Spieler an.
**Finsternis ** 1 Wendet einen Buff auf sich selbst an.
** Rufen Sie Shadeblades an ** 3 Beschwört zwei Shadeblades (jeweils 200 PS). Unverführert.
** Hemmungsrendung **

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