Dom Aktualności Aktualizacja filmu Colossus zaprezentowana

Aktualizacja filmu Colossus zaprezentowana

Autor : Andrew Aktualizacja : Feb 02,2025

Shadow of the Colossus Movie Adaptacja: aktualizacja reżysera Andy'ego Muschietti

Dyrektor Andy Muschietti (znany z It i The Flash ) niedawno zaoferował aktualizację na długo oczekiwaną Shadow of the Colossus adaptację filmową. Początkowo ogłoszony przez Sony Pictures w 2009 roku, projekt miał kilka opóźnień. Choć początkowo ma zostać skierowany przez Josh Trank, harmonogram konfliktów doprowadziło Muschietti zabranie steru. Rozwój filmu został przedłużony, fakt, że Muschietti przypisuje czynnikom wykraczającym poza twórczą kontrolę, w szczególności znaczący budżet wymagany dla tak dużego projektu i ciągłych dyskusji na temat komercyjnej rentowności własności intelektualnej.

Image: Placeholder for relevant image

Pomimo wydłużonego czasu rozwoju Muschietti zdecydowanie stwierdził, że projekt jest daleki od opuszczonych. Potwierdził istnienie wielu scenariuszy, co wskazuje na dokładne rozważenie najlepszego podejścia do dostosowania tej ukochanej gry. Uznał wpływ gry na inne tytuły, takie jak Capcom Dogma 2 , ale podkreślił unikalne cechy oryginalnego Shadow of the Colossus , nazywając go „Masterpiece” i zauważając, że on jest grał wiele razy, mimo że nie jest „wielkim graczem”.

Produkcja filmu jest dodatkowo komplikowana przez zaangażowanie oryginalnego reżysera gry, Fumito Ueda, który od tego czasu założył własne studio, Gendesign. Niedawno ogłoszona, obecnie bez tytułu gra science fiction, zaprezentowana podczas nagród Game 2024, sugeruje kontynuację stylu atmosferycznego i emocjonalnie rezonansowego, który charakteryzował Shadow of the Colossus .

Ostatnie ogłoszenie Sony kilku innych adaptacji gier na CES 2025, w tym Helldivers , Horizon Zero Dawn oraz animowany Ghost of Tsushima , podkreśla studia Studio's Ciągłe zaangażowanie w wprowadzenie popularnych adresów IP na duży ekran. Jednak adaptacja Kolos pozostaje znaczącym przedsięwzięciem, wymagającym starannego planowania i znacznego budżetu na wierne uchwycenie wyjątkowej atmosfery gry i skali epickiej. Mamy nadzieję, że produkt końcowy będzie rezonować z istniejącymi fanami, przyciągając jednocześnie nową publiczność do tego ponadczasowego klasyka.