Дом Новости Colossus Film Update Представлено

Colossus Film Update Представлено

Автор : Andrew Обновлять : Feb 02,2025

Shadow of the Colossus Adaptation: обновление от режиссера Энди Мушетти

режиссер Энди Мучиетти (известный it и Flash ) недавно предложил обновление о долгожданной Shadow of the Colossus фильма-адаптации. Первоначально анонсированный Sony Pictures в 2009 году, проект видел несколько задержек. В то время как первоначально планировалось быть направленным Josh Trank, планирование конфликтов привело к тому, что Мучиетти взял руль. Развитие фильма было затянуто, факт, что Мучиетти связан с факторами, помимо творческого контроля, в частности, значительного бюджета, необходимого для такого крупномасштабного проекта и текущих дискуссий относительно коммерческой жизнеспособности интеллектуальной собственности.

]

Image: Placeholder for relevant image

Несмотря на длительное время развития, Мучиетти решительно заявил, что проект далеко не заброшен. Он подтвердил существование нескольких сценариев, что указывает на тщательное рассмотрение наилучшего подхода к адаптации этой любимой игры. Он признал влияние игры на другие названия, такие как Capcom Dragon's Dogma 2 , но подчеркнул уникальные качества оригинальной Shadow of the Colossus , называя его «шедевром» и отметил, что он Играл несколько раз, несмотря на то, что он не был «большим геймером».

постановка фильма еще более осложняется участием оригинального режиссера игры Фумито Уэде, который с тех пор основал свою собственную студию Gendesign. Недавно объявленная Gendesign, в настоящее время безымянная научная игра, представленная на Game Awards 2024, предлагает продолжение атмосферного и эмоционально резонансного стиля, который охарактеризовал Shadow of the Colossus .

]

недавнее объявление Sony о нескольких других игровых адаптациях на CES 2025, включая Helldivers , Horizon Zero Dawn , и анимированный призрак Tsushima , выделяет студию Постоянная приверженность привлечению своих популярных IPS на большой экран. Тем не менее, Shadow of the Colossus остается значительным мероприятием, требующим тщательного планирования и существенного бюджета, чтобы верно захватить уникальную атмосферу игры и эпические шкалы. Надежда состоит в том, что конечный продукт будет резонировать с существующими фанатами, а также привлечет новую аудиторию в эту вечную классику.

]