Colossus Film Updateが発表されました
Colossus Movie AdaptationのShadow:監督のAndy Muschietti
からの更新ディレクターAndy Muschietti( it および The Flash で知られています)は最近、コロッサスの長い Shadowの最新情報を提供しました。 2009年にSony Picturesによって最初に発表されたこのプロジェクトでは、いくつかの遅延が発生しました。 当初、トランクが指示する予定でしたが、競合のスケジューリングはムスキエッティが舵を取ることにつながりました。 映画の発展は長引かれており、事実は創造的な制御を超えた要因、特にこのような大規模なプロジェクトに必要な重要な予算と、知的財産の商業的実行可能性に関する継続的な議論に起因しています。Josh。
開発時間の延長にもかかわらず、Muschiettiは、プロジェクトは放棄されていないと強調しました。彼は複数のスクリプトの存在を確認し、この最愛のゲームを適応させるための最良のアプローチを慎重に検討しました。 彼は、Capcomの
Dragon's Dogma 2 などの他のタイトルに対するゲームの影響を認めましたが、Colossus のオリジナルのの影のユニークな資質を強調し、「傑作」と呼び、彼は彼が「傑作」と呼んでいます。 「ビッグゲーマー」ではないにもかかわらず、何度もプレイしました。
映画のプロダクションは、ゲームのオリジナル監督であるフミトウエダの関与により、さらに複雑になります。 Gendesignの最近発表された現在の無題のSFゲームは、ゲームアワード2024で発表され、Colossus。 ソニーの最近の発表CES 2025でのいくつかの他のゲーム適応に関する発表 Helldivers
、Horizon Zero Dawn 、およびTsushimaのアニメーション Ghostは、スタジオのハイライトを強調しています。人気のあるIPを大画面に持ち込むという継続的なコミットメント。 ただし、Colossus 適応のの影は、ゲームのユニークな雰囲気と壮大なスケールを忠実に捉えるには、慎重な計画と相当な予算が必要です。 希望は、最終製品が既存のファンと共鳴すると同時に、この時代を超越したクラシックに新しい視聴者を惹きつけることです。