Kemas kini Filem Colossus Diumumkan
Shadow of the Colossus Movie Adaptasi: Kemas kini dari Pengarah Andy Muschietti
pengarah andy muschietti (dikenali untuk itu dan flash ) baru-baru ini menawarkan kemas kini mengenai bayangan yang lama ditunggu-tunggu dari Colossus penyesuaian filem. Pada mulanya diumumkan oleh Sony Pictures pada tahun 2009, projek itu telah melihat beberapa kelewatan. Walaupun pada mulanya dijangka diarahkan oleh trank , konflik penjadualan membawa kepada Muschietti mengambil alih. Perkembangan filem ini telah berlarutan, fakta Muschietti atribut kepada faktor-faktor di luar kawalan kreatif, khususnya belanjawan yang signifikan yang diperlukan untuk projek berskala besar dan perbincangan berterusan mengenai daya maju komersil harta intelek. Josh
Walaupun masa pembangunan yang dilanjutkan, Muschietti dengan tegas menyatakan bahawa projek itu jauh dari ditinggalkan. Beliau mengesahkan kewujudan skrip berganda, menunjukkan pertimbangan yang teliti tentang pendekatan terbaik untuk menyesuaikan permainan yang dikasihi ini. Dia mengakui pengaruh permainan pada tajuk lain, seperti Capcom's
Dragon's Dogma 2 , tetapi menekankan kualiti unik yang asal bayangan Colossus , menyebutnya "karya" dan mencatat dia Memainkannya beberapa kali, walaupun tidak menjadi "peminat besar."
Pengeluaran filem semakin rumit oleh penglibatan pengarah asal permainan, Fumito Ueda, yang sejak itu menubuhkan studio sendiri, Gendesign. Permainan sci-fi yang baru diumumkan, Gendesign yang diumumkan pada masa ini, yang dilancarkan di Anugerah Permainan 2024, mencadangkan kesinambungan gaya atmosfera dan emosi yang dicirikanShadow of the Colossus .
Pengumuman Sony baru -baru ini mengenai beberapa penyesuaian permainan lain di CES 2025, termasukhelldivers , Horizon Zero Dawn , dan animasi Hantu Tsushima , menyoroti studio Komitmen berterusan untuk membawa IPS popular ke skrin besar. Walau bagaimanapun, bayangan dari penyesuaian Colossus kekal sebagai usaha yang signifikan, yang memerlukan perancangan yang teliti dan anggaran yang besar untuk menangkap suasana unik dan skala epik permainan. Harapannya ialah produk akhir akan bergema dengan peminat sedia ada sementara juga menarik penonton baru ke klasik yang abadi ini.
Artikel terkini