Kingdom Come: Deliverance 2 verkoopt 1 miljoen exemplaren in 24 uur
Kingdom Come: Deliverance 2's fenomenale debuut: een miljoen exemplaren verkocht op een dag
Een daverend succes op verschillende platforms
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) heeft genoten van een spectaculaire lancering, waardoor zowel kritische en indrukwekkende verkoopcijfers op alle platforms zowel kritiek als indrukwekkende verkoopcijfers hebben bereikt. Warhorse Studios kondigde trots op Twitter (X) aan dat de game een miljoen exemplaren overtrof binnen 24 uur na zijn release van 4 februari 2025-een prestatie die de negen dagen van de negen dagen van de voorganger aanzienlijk overschrijdt.
SteamDB-gegevens onthullen een gelijktijdige telling van spelers die een piek van 176.285 binnen een periode van zes uur piekt, waardoor KCD1's aller tijden hoog van 96.069 overschaduwt. Bovendien behaalde KCD2 een prominente 12e positie onder PlayStation -games in de Amerikaanse PS -winkelranglijst op het moment van dit schrijven.
OpenCritic heeft het spel een "machtige" rating toegekend, met een 89 score en een opmerkelijk 97% criticusaanbevelingspercentage.
Het aanpakken van kritieke feedback
Hoewel overweldigend geprezen door fans en critici, heeft KCD2 ook enkele negatieve beoordelingen geconfronteerd. Creatief directeur Daniel Vávra reageerde publiekelijk op Twitter (X) op deze kritiek en erkende discrepanties tussen de algemene receptie van de game en bepaalde individuele beoordelingen.
Sommige verkooppunten gaven KCD2 lagere scores dan de gemiddelde beoordeling, onder verwijzing naar gameplay -uitdagingen en waargenomen tekortkomingen. Vávra heeft deze beoordelingen rechtstreeks aangepakt en zijn mening over hun beoordelings- en journalistieke normen uitgesproken.
Countering Online Backlash
Vávra hield zich ook bezig met online kritiek op de opname van KCD2 van romantiekopties van hetzelfde geslacht. Hij weerlegde negatieve metacritische gebruikersbeoordelingen die het spel labelen als 'historisch onnauwkeurige DEI', waarbij fans werden aangespoord om de game actief te beoordelen en geautomatiseerde negatieve opmerkingen te rapporteren.
Hij herhaalde dat de LGBTQ+ -inhoud volledig optioneel is en benadrukt het spelersagentschap binnen de uitgestrekte middeleeuwse setting van de game. Spelers hebben veel vrijheid in hoe ze dit rollenspel avontuur ervaren.