Heim Nachricht Kingdom Come: Befreiung 2 verkauft 1 Million Exemplare in 24 Stunden

Kingdom Come: Befreiung 2 verkauft 1 Million Exemplare in 24 Stunden

Autor : Oliver Aktualisieren : Feb 28,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: Deliverance 2's Phänomenal Debüt: Eine Million Exemplare an einem Tag verkauft

Ein erfreudiger Erfolg über Plattformen hinweg

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat einen spektakulären Start erlebt und sowohl kritische Anerkennung als auch beeindruckende Verkaufszahlen auf allen Plattformen erreicht. Warhorse Studios kündigte stolz auf Twitter (X) an, dass das Spiel eine Million Exemplare überschritten habe, die innerhalb von 24 Stunden nach der Veröffentlichung am 4. Februar 2025 verkauft wurden-eine Leistung, die den neuntägigen Meilenstein seines Vorgängers erheblich übertrifft.

SteamDB-Daten zeigen, dass eine gleichzeitige Player-Zählung bei 176.285 innerhalb eines Zeitraums von sechs Stunden erreicht ist und KCD1s Allzeithoch von 96.069 in den Schatten stellt. Darüber hinaus sicherte sich KCD2 zum Zeitpunkt dieses Schreibens eine herausragende 12. Position unter PlayStation Games in den Ranglisten der US -amerikanischen PS Store.

OpenCritic verlieh dem Spiel eine "mächtige" Bewertung mit einer Punktzahl von 89 und einer bemerkenswerten 97% igen Kritik -Empfehlungsrate.

kritisches Feedback adressieren

Während KCD2 von Fans und Kritikern überwältigend gelobt wurde, hat er auch einige negative Bewertungen ausgesetzt. Der Kreativdirektor Daniel Vávra reagierte öffentlich auf Twitter (x) auf diese Kritik und erkannte die Diskrepanzen zwischen dem Gesamtempfang des Spiels und bestimmten individuellen Bewertungen an.

Einige Outlets gaben KCD2 niedrigere Punktzahlen als die durchschnittliche Bewertung, unter Berufung auf Gameplay -Herausforderungen und wahrgenommene Mängel. Vávra sprach diese Bewertungen direkt an und drückte seine Ansichten zu ihrer Einschätzung und ihrer journalistischen Standards aus.

Online -Gegenreaktion entgegenwirken

Vávra beschäftigt sich auch mit Online-Kritik an der Aufnahme von KCD2 durch gleichgeschlechtliche Romantikoptionen. Er widerlegte negative metakritische Benutzerbewertungen, die das Spiel als "historisch ungenau Dei" kennzeichneten, und forderte die Fans auf, das Spiel aktiv zu überprüfen und automatisierte negative Kommentare zu melden.

Er bekräftigte, dass der LGBTQ+ -Hinhalt völlig optional ist, und betonte die Spieleragentur in der expansiven Open-World-mittelalterlichen Umgebung des Spiels. Die Spieler haben eine beträchtliche Freiheit, wie sie dieses Rollenspielabenteuer erleben.