Steam Deck Ditches နှစ်စဉ်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများနှင့် \ "မျိုးဆက်များ Leap \" ကိုလွှတ်ပေးရန်ရည်ရွယ်သည်
Valve's Steam Deck သည် စမတ်ဖုန်းများကြားတွင် နှစ်စဉ်အဖြစ်များသော အဆင့်မြှင့်တင်မှုလမ်းကြောင်းကို ဦးစားပေးပြီး နောင်ထွက်ရှိမည့် "မျိုးဆက်အလိုက် ခုန်တက်ခြင်း" ချဉ်းကပ်မှုကို ရွေးချယ်ခြင်းဖြစ်သည်။ ဒီဗျူဟာကို ဒီဇိုင်နာ Lawrence Yang နှင့် Yazan Aldehayyat မှ အတည်ပြုထားသော ဤဗျူဟာသည် တိုးမြင့်လာသော နှစ်စဉ်မွမ်းမံမှုများထက် သိသိသာသာ တိုးတက်မှုများကို ဦးစားပေးပါသည်။
နှစ်စဉ် Steam Deck အဆင့်မြှင့်တင်မှုများကို ရှောင်ကြဉ်ခြင်းအတွက် Valve သည်
Yang သည် စားသုံးသူများအတွက် မကြာခဏ အသေးအဖွဲ အဆင့်မြှင့်တင်မှုများ၏ မမျှတမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး နှစ်စဉ်ထုတ်ဝေမှုများသည် အနည်းငယ်သာလွန်ကောင်းမွန်သော ထုတ်ကုန်များကိုသာ ပေးစွမ်းနိုင်သည်ဟု ဖော်ပြခဲ့သည်။ ယင်းအစား၊ အာရုံစိုက်မှုသည် ဘက်ထရီသက်တမ်းကို အလျှော့မပေးဘဲ သိသာထင်ရှားသော တိုးတက်မှုများအပေါ်တွင်သာ အာရုံစိုက်ထားပြီး၊ အသစ်ပြန်လည်လုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုစီသည် ကုန်ကျစရိတ်နှင့် စောင့်ဆိုင်းရခြင်းတို့ကို မျှတစေကြောင်း သေချာစေပါသည်။
Aldehayyat သည် သုံးစွဲသူများ၏ လိုအပ်ချက်များကို ဖြေရှင်းရန်နှင့် သမားရိုးကျ desktop ပတ်ဝန်းကျင်များအပြင် PC ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေရန် Valve ၏ အာရုံစိုက်မှုကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ တိုးတက်မှုအတွက် အခန်းကို အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းကစားသူများအတွက် အကျိုးပြုသည်ဟု ရှုမြင်ကာ ယှဉ်ပြိုင်မှုကို ကြိုဆိုကြသည်။ ၎င်းတို့သည် Steam Deck ၏ touchpads များကို ထူးခြားသောအားသာချက်အဖြစ် ကိုးကားပြီး အခြားထုတ်လုပ်သူများအား အလားတူအင်္ဂါရပ်များကိုအသုံးပြုရန် အားပေးအားမြှောက်ပြုပါသည်။
OLED Steam Deck နှင့် ပတ်သက်၍ Aldehayyat သည် ပြောင်းလဲနိုင်သော ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်း (VRR) ကို ထိပ်တန်းဦးစားပေး အင်္ဂါရပ်တစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်ခဲ့ပြီး ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ လွှင့်တင်မည့် နောက်ဆုံးရက်ကို လွတ်သွားခဲ့သည်။ Yang က OLED မော်ဒယ်သည် ဒုတိယမျိုးဆက် စက်ပစ္စည်းမဟုတ်ဘဲ မူရင်းအတိုင်း ပြုပြင်ထားခြင်း ဖြစ်ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ အနာဂတ်မော်ဒယ်များသည် လက်ရှိနည်းပညာဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များကို အသိအမှတ်ပြုခြင်းဖြင့် ဘက်ထရီသက်တမ်း မြှင့်တင်မှုကို ဦးစားပေးမည်ဖြစ်သည်။
Asus ROG Ally နှင့် Ayaneo စက်ပစ္စည်းများကဲ့သို့ ပြိုင်ဘက်များနောက်သို့ ကျဆင်းသွားခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော စိုးရိမ်မှုများရှိနေသော်လည်း Valve သည် စျေးကွက်အား "လက်နက်ပြိုင်ဆိုင်မှု" အဖြစ်မဟုတ်ဘဲ ပူးပေါင်းပါဝင်သည့် တီထွင်ဆန်းသစ်မှုတစ်ခုအဖြစ် ရှုမြင်ပါသည်။ ၎င်းတို့သည် လက်ကိုင် PC ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံ၏ အလုံးစုံတိုးတက်မှုအပေါ် အာရုံစိုက်ကာ ပြိုင်ဘက်များ၏ ကွဲပြားသောဒီဇိုင်းချဉ်းကပ်မှုများကို ကြိုဆိုကြသည်။
Steam Deck ၏ သြစတြေးလျ လွှတ်တင်မှုနှင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ရရှိနိုင်မှု
၂၀၂၄ ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် ၎င်း၏တရားဝင်သြစတြေးလျတွင် စတင်ရောင်းချခြင်းဖြင့် Steam Deck ၏ တကမ္ဘာလုံးတွင် တုန်လှုပ်ချောက်ချားဖွယ်ရာ ဖြန့်ချိမှုသည် နှစ်စဉ်ထုတ်ဝေမှုများကို ရှောင်ရှားရန် Valve ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်အပေါ် လွှမ်းမိုးနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ Yang သည် စျေးကွက်သစ်များတွင် ငွေကြေး၊ ထောက်ပံ့ပို့ဆောင်ရေးနှင့် ပံ့ပိုးမှုဆိုင်ရာ အခြေခံအဆောက်အအုံများ ထူထောင်ခြင်း၏ ရှည်လျားသောလုပ်ငန်းစဉ်ကို ရှင်းပြခဲ့သည်။ Aldehayyat က သြစတြေးလျလိုအပ်ချက်များကို အချိန်မီဖြည့်ဆည်းပေးခဲ့သော်လည်း သင့်လျော်သောပြန်လာရေးလမ်းကြောင်းများကို ထူထောင်ခြင်းသည် စိန်ခေါ်မှုဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။
ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်သည်ဘရာဇီးနိုင်ငံနှင့်အရှေ့တောင်အာရှ၏ဒေသများရှိမက္ကဆီကိုနှင့်အရှေ့တောင်အာရှ၏ဒေသများအပါအ 0 င်ဒေသအတော်များများတွင်မရရှိနိုင်ပါ။ အပြန်အလှန်အားဖြင့်၎င်းသည်အမေရိကန်, ကနဒေါ, ဥရောပအတော်များများတွင်အလွယ်တကူရနိုင်သည်။ အာရှစျေးကွက်များကိုရွေးချယ်သည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ