Steam Deck 放弃年度升级,目标是“跨代”发布
是智能手机中普遍常见的年度升级趋势,而是选择一种未来发行版的“世代相传”方法。 设计师劳伦斯·杨(Lawrence Yang)和Yazan Aldehayyat确认了这一策略,优先于增量年度更新。
避免年度蒸汽甲板升级的阀
Yang强调了对消费者的频繁,轻微升级的不公平性,并指出年度发行仅提供略有更好的产品。 相反,重点是在不损害电池寿命的情况下取得重大进步,确保每次新迭代都证明了成本并等待。
关于OLED蒸汽甲板,Aldehayyat将可变刷新率(VRR)确定为最优先的功能,不幸的是,它错过了发布截止日期。 杨澄清说,OLED模型是原始设备的完善,而不是第二代设备。 未来的模型将优先考虑电池寿命的增强功能,并确认当前的技术局限性。
尽管可能担心落后于Asus Rog Ally和Ayaneo设备等竞争对手,但Valve将市场视为“军备竞赛”,而是作为驱动创新的协作空间。 他们欢迎竞争对手的各种设计方法,重点关注手持PC游戏体验的整体改进。