Josef Fares di Hazelight afferma che il gioco per giocatore singolo è possibile in futuro
Josef Fares, il visionario dietro a Hazelight Studios e la forza creativa che guida l'avventura cooperativa divisa fiction , ha recentemente avuto il tempo di impegnarsi con i fan, chiarire le dichiarazioni passate e affrontare le critiche sul suo lavoro. Un fan lo aveva accusato di aver proclamato la fine dei giochi per giocatore singolo nelle precedenti interviste, ma Fares ha rapidamente messo in fretta il record, sottolineando che non ha mai fatto tale pretesa. Ha sottolineato che fratelli: A Tale of Two Sons (2013), uno dei titoli più acclamati di HAnchight, è stata davvero un'esperienza per giocatore singolo.
Immagine: ComicBook.com
Le tariffe hanno continuato spiegando che mentre la Hazelight è rinomata per il suo gameplay cooperativo, lo studio rimane aperto all'idea di sviluppare un gioco per giocatore singolo simile ai loro progetti passati. "Non lo stiamo escludendo", ha affermato, sottolineando la volontà di Hazelight di esplorare vari stili di gioco in futuro.
In risposta alle critiche sull'inclusione di due protagoniste femminili nella finzione divisa , le tariffe hanno affrontato le preoccupazioni sul fatto che questa scelta fosse destinata a promuovere il femminismo o riflettere un'agenda più ampia. Ha ricordato ai critici che i precedenti giochi di Hazelight hanno caratterizzato diversi abbinamenti di personaggi: due fratelli nei fratelli: una storia di due figli , due uomini in una via d'uscita e un duo maschio-femmina ci vuole due . Nonostante questi precedenti, la decisione di lanciare due donne come piombo nella finzione divisa ha suscitato particolari controversie.
Le tariffe hanno sottolineato che i personaggi della fiction divisa sono stati ispirati dalle sue figlie e hanno ribadito la sua attenzione a creare storie convincenti e personaggi a tutto tondo, piuttosto che concentrarsi su tratti biologici. "Non mi interessa cosa c'è tra le gambe di qualcuno, si tratta di creare grandi personaggi", ha affermato fermamente.
Rilasciato oggi, 6 marzo, Fiction ha ottenuto un diffuso consensi dalla critica per i suoi meccanici di gioco innovativi e diversi scenari. Prima del suo lancio, i requisiti di sistema sono stati condivisi per garantire che i giocatori siano ben preparati per immergersi nell'ultimo capolavoro di Hazelight.
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