Дом Новости Josef Fares из Hazelight говорит, что игра в одиночку возможна в будущем

Josef Fares из Hazelight говорит, что игра в одиночку возможна в будущем

Автор : Riley Обновлять : Apr 08,2025

Josef Fares, провидца Hazelight Studios и Creative Force, управляя кооперативным приключенческим разделением , недавно нашли время, чтобы взаимодействовать с поклонниками, разъясняя прошлые заявления и рассмотрев критику о его работе. Поклонник обвинил его в провозглашении окончания однопользовательских игр в предыдущих интервью, но Fares быстро установил рекорд, подчеркнув, что он никогда не делал такого утверждения. Он подчеркнул, что братья: рассказ о двух сыновьях (2013), один из самых известных названий Hazelight, был действительно опытом.

Hazelights Josef Fares говорит, что в будущем возможна однопоточная игра возможна в будущем Изображение: comicbook.com

Далее тарифы объясняют, что, хотя Hazelight известна своим кооперативным игровым процессом, студия остается открытой для идеи разработки игры с одним игроком, похожей на их прошлые проекты. «Мы не исключаем это», - подтвердил он, подчеркивая готовность Hazelight в будущем исследовать различные стили игрового процесса.

В ответ на критику в отношении включения двух главных героев женского пола в разделенную художественную литературу , тарифы рассмотрели обеспокоенность по поводу того, предназначен ли этот выбор для содействия феминизму или отражать более широкую повестку дня. Он напомнил критикам, что в предыдущих играх Hazelight были представлены разнообразные пары персонажей-два братьев в братьях: рассказ о двух сыновьях , двух мужчинах в пути , и дуэт мужского пола, в нем занимает два . Несмотря на эти прецеденты, решение отдать двух женщин в качестве ведущих в разделенную художественную литературу вызвало особые споры.

Тарифы подчеркнули, что персонажи в разделенной художественной литературе были вдохновлены его дочерьми и подтвердили свое внимание на создание убедительных историй и всесторонних персонажей, а не сосредоточиться на биологических чертах. «Мне все равно, что между чьи -то ног - это о создании замечательных персонажей», - твердо заявил он.

Выпущенная сегодня, 6 марта, Split Fiction получила широкое распространение критиков за свою инновационную геймплейную механику и разнообразные сценарии. До запуска системы требований к системным требованиям, чтобы игроки были хорошо подготовлены, чтобы погрузиться в последний шедевр Hazelight.