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Josef Fares de Hazelight dice que el juego para un jugador es posible en el futuro

Autor : Riley Actualizar : Apr 08,2025

Josef Finges, el visionario detrás de Hazelight Studios y la fuerza creativa que impulsa la ficción de división de aventuras cooperativas, recientemente se tomó el tiempo para interactuar con los fanáticos, aclarar las declaraciones pasadas y abordar las críticas sobre su trabajo. Un fan lo había acusado de proclamar el final de los juegos para un jugador en entrevistas anteriores, pero Fares se apresuró a dejar el récord, enfatizando que nunca ha hecho tal afirmación. Destacó que Brothers: A Tale of Two Sons (2013), uno de los títulos más aclamados de Hazelight, fue de hecho una experiencia para un solo jugador.

Hazelights Josef Fares dice que el juego de un solo jugador es posible en el futuro Imagen: Comicbook.com

Las tarifas continuaron explicando que si bien Hazelight es reconocida por su juego cooperativo, el estudio permanece abierto a la idea de desarrollar un juego para un solo jugador similar a sus proyectos anteriores. "No lo estamos excluyendo", afirmó, subrayando la voluntad de Hazelight de explorar varios estilos de juego en el futuro.

En respuesta a las críticas sobre la inclusión de dos protagonistas femeninas en la ficción dividida , las tarifas abordaron las preocupaciones sobre si esta elección estaba destinada a promover el feminismo o reflejar una agenda más amplia. Le recordó a los críticos que los juegos anteriores de Hazelight han presentado diversos emparejamientos de personajes: dos hermanos en hermanos: una historia de dos hijos , dos hombres en una salida y un dúo masculino-femenino en It It Take dos . A pesar de estos precedentes, la decisión de lanzar a dos mujeres como pistas en la ficción dividida provocó una controversia particular.

Las tarifas enfatizaron que los personajes de la ficción dividida se inspiraron en sus hijas y reiteraron su enfoque en elaborar historias convincentes y personajes completos, en lugar de centrarse en los rasgos biológicos. "No me importa qué hay entre las piernas de alguien, se trata de elaborar grandes personajes", afirmó con firmeza.

Lanzado hoy, 6 de marzo, Split Fiction ha obtenido una aclamación crítica generalizada por su innovadora mecánica de juego y diversos escenarios. Antes de su lanzamiento, se compartieron los requisitos del sistema para garantizar que los jugadores estén bien preparados para sumergirse en la última obra maestra de Hazelight.