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Josef Fares, de Hazelight, diz que o jogo para um jogador é possível no futuro

Autor : Riley Atualizar : Apr 08,2025

Josef Fares, o visionário por trás da Hazelight Studios e da Força Criativa que impulsionam a ficção cooperativa de aventura, recentemente dedicaram um tempo para se envolver com os fãs, esclarecendo declarações anteriores e abordando críticas sobre seu trabalho. Um fã o acusou de proclamar o fim dos jogos para um jogador em entrevistas anteriores, mas Fares foi rápido em esclarecer as coisas, enfatizando que ele nunca fez essa afirmação. Ele destacou que os irmãos: um conto de dois filhos (2013), um dos títulos mais aclamados de Hazelight, foi de fato uma experiência para um jogador.

Hazelights Josef Fares diz que o jogo um único jogador é possível no futuro Imagem: ComicBook.com

A Fares continuou explicando que, embora a Hazelight seja conhecida por sua jogabilidade cooperativa, o estúdio permanece aberto à idéia de desenvolver um jogo para um jogador semelhante aos seus projetos anteriores. "Não estamos excluindo", afirmou, ressaltando a disposição da avelã de explorar vários estilos de jogabilidade no futuro.

Em resposta às críticas sobre a inclusão de duas protagonistas femininas em ficção dividida , as tarifas abordaram preocupações sobre se essa escolha deveria promover o feminismo ou refletir uma agenda mais ampla. Ele lembrou aos críticos que os jogos anteriores de Hazelight apresentaram diversos pares de personagens-dois irmãos em irmãos: um conto de dois filhos , dois homens de uma maneira que saem e uma dupla masculina-mulher , leva dois . Apesar desses precedentes, a decisão de lançar duas mulheres como pistas de ficção dividida provocou controvérsia particular.

Fares enfatizou que os personagens da ficção dividida foram inspirados por suas filhas e reiteraram seu foco em criar histórias convincentes e personagens completos, em vez de se concentrar em traços biológicos. "Eu não me importo com o que há entre as pernas de alguém - trata -se de criar grandes personagens", afirmou ele firmemente.

Lançado hoje, 6 de março, a ficção dividida recebeu aclamação crítica generalizada por sua inovadora mecânica de jogabilidade e cenários diversos. Antes do seu lançamento, os requisitos do sistema foram compartilhados para garantir que os jogadores estejam bem preparados para mergulhar na mais recente obra-prima da Hazelight.