"Ex protagonista del bio-re: la mancanza di interesse di EA ha causato la squadra 'strappata in giro su Dragon Age: The Veilguard"
L'ex produttore esecutivo della serie Dragon Age Mark Darrah ha espresso preoccupazione per la mancanza di sostegno da parte di EA e BioWare durante le prime fasi di sviluppo di Dragon Age: The Veilguard . In un recente video sul suo canale YouTube , Darrah ha raccontato le sue esperienze per tutto il 2017, descrivendolo come "i 12 mesi di maggior impatto nella storia di BioWare". Ha discusso delle decisioni che hanno influenzato lo sviluppo iniziale dell'ultimo gioco Dragon Age e di come questi fossero legati alle fasi finali dell'effetto di massa: lo sviluppo di Andromeda.
Alla fine del 2016, Darrah è stato riassegnato alla squadra lavorando sulle fasi finali dell'effetto di massa: Andromeda. Ha osservato che la squadra di Dragon Age si sentiva "strappata in giro" e non supportata da BioWare ed EA. L'obiettivo era che Darrah aiutasse l'effetto di massa: Andromeda raggiunge il completamento in modo che le risorse potessero essere reindirizzate al prossimo progetto Dragon Age. Tuttavia, questo piano non si è completamente materializzato.
Darrah ha spiegato i pericoli della discontinuità della leadership, dicendo: "Questa è stata la prima volta in cui abbiamo avuto questa discontinuità di leadership, in cui la persona responsabile di un progetto ha lasciato quel progetto per aiutare qualcun altro, qualche altro progetto, mentre il progetto ha continuato a correre. In questo caso, andiamo a fare questo, che non poteva fare questo che non poteva fare ciò che non poteva fare ciò che non poteva fare ciò che non poteva fare ciò che non poteva fare ciò che non poteva fare ciò che non poteva fare ciò che non poteva fare ciò che non poteva fare ciò che non poteva fare ciò che non poteva fare ciò che era un po 'di cosa. fare.
Mass Effect: Andromeda è stato rilasciato nel marzo 2017 e Darrah ha descritto il suo lancio come senza successo. Durante questo periodo, BioWare stava subendo un cambiamento strutturale, riferendo a una nuova leadership presso EA che si concentrava fortemente sui progetti dello studio. Darrah ha osservato che i nuovi capi non erano interessati a continuare con effetti di massa a causa del suo lancio travagliato, eppure sentiva che anche Dragon Age non stava ricevendo il supporto necessario post-Andromeda.
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Darrah si avvicinò al CEO di EA Andrew Wilson e all'ex esecutivo EA Patrick Söderlund con le sue preoccupazioni e ricevette rassicurazioni sull'importanza di Dragon Age per l'azienda. Nonostante ciò, EA ha fornito risorse limitate durante l'estate del 2017 e il personale è stato informato senza preavviso del ritorno del veterano BioWare Casey Hudson. Darrah, essendo la seconda persona più anziana di BioWare, si è sentita irrispettosa dalla mancanza di consultazione in questa significativa decisione.
Darrah prevedeva che BioWare avrebbe spostato la sua attenzione su Anthem e, nonostante le rassicurazioni da EA sulla priorità di Dragon Age, ciò non è accaduto. L'attenzione di EA su Anthem si è intensificata fino al suo travagliato lancio del 2019, mentre Darrah ha ritenuto che la sua fiducia nella società fosse continuamente minata. Le risorse sono state deviate da Dragon Age: The Veilguard per tutto il 2019, portando a cambiamenti significativi nella direzione del progetto.
Dragon Age: The Veilguard è stato rilasciato alla fine del 2024 e ha ricevuto recensioni positive, guadagnando un 9/10 dalla critica. Tuttavia, EA ha etichettato il suo lancio come deludente, sostenendo che non è riuscito a "risuonare con un pubblico abbastanza ampio". Questa affermazione è stata contestata dagli ex sviluppatori di BioWare, che hanno suggerito che EA dovrebbe prendere una pagina dallo sviluppatore di Baldur Gate 3 Larian Studios .
Nel gennaio di quest'anno, molti sviluppatori di Dragon Age sono stati licenziati mentre BioWare ha riportato la sua attenzione su Mass Effect 5.