"Ex-Bioware Place: le manque d'intérêt d'EA a provoqué" Jerked Around 'Team on Dragon Age: The Veilguard "
L'ancien producteur exécutif de la série Dragon Age, Mark Darrah, a exprimé ses préoccupations quant au manque de soutien de l'EA et de BioWare au cours des premiers stades de développement de Dragon Age: The Veilguard . Dans une vidéo récente sur sa chaîne YouTube , Darrah a raconté ses expériences tout au long de 2017, la décrivant comme "les 12 mois les plus percutants de l'histoire de Bioware". Il a discuté des décisions qui ont influencé le développement précoce du dernier jeu Dragon Age et comment ceux-ci étaient liés aux étapes finales de Mass Effect: le développement d'Andromeda.
Fin 2016, Darrah a été réaffecté à l'équipe travaillant sur les dernières étapes de Mass Effect: Andromeda. Il a noté que l'équipe de Dragon Age se sentait "secouée" et non étayée par BioWare et EA. L'objectif était pour Darrah d'aider à l'effet de masse: Andromeda atteint l'achèvement afin que les ressources puissent être redirigées vers le prochain projet Dragon Age. Cependant, ce plan ne s'est pas entièrement concrétisé.
Darrah a expliqué les dangers de la discontinuité du leadership, disant: "C'était la première fois où nous avions cet autre projet, tandis que le projet a continué à fonctionner. faire.
Mass Effect: Andromeda est sorti en mars 2017 et Darrah a décrit son lancement comme infructueux. Au cours de cette période, BioWare subissait un changement structurel, faisant rapport à un nouveau leadership à EA qui était très axé sur les projets du studio. Darrah a noté que les nouveaux patrons n'étaient pas intéressés à continuer avec Mass Effect en raison de son lancement troublé, mais il a estimé que l'âge de Dragon ne recevait pas non plus le soutien nécessaire après Andromède.
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Darrah a approché le PDG d'EA Andrew Wilson et l'ancien directeur de l'EA Patrick Söderlund avec ses préoccupations et ont reçu des assurances sur l'importance de Dragon Age pour l'entreprise. Malgré cela, EA a fourni des ressources limitées au cours de l'été 2017 et le personnel a été informé sans préavis du retour du vétéran de BioWare Casey Hudson. Darrah, étant la deuxième plus âgée de BioWare, se sentait irrespective par le manque de consultation dans cette décision importante.
Darrah a prédit que Bioware se concentrerait sur Anthem, et malgré les assurances de l'EA sur la priorité de Dragon Age, cela ne s'est pas produit. L'accent mis par EA sur Anthem s'est intensifié jusqu'à son lancement en difficulté en 2019, tandis que Darrah a estimé que sa confiance dans l'entreprise était continuellement compromise. Les ressources ont été détournées de Dragon Age: The Veilguard tout au long de 2019, entraînant des changements importants dans la direction du projet.
Dragon Age: The Veilguard est sorti fin 2024 et a reçu des critiques positives, gagnant un 9/10 des critiques. Cependant, EA a qualifié son lancement de décevant, affirmant qu'il n'avait pas "résonné avec un public suffisamment large". Cette déclaration a été contestée par d'anciens développeurs de BioWare, qui ont suggéré que EA devrait prendre une page du développeur Baldur's Gate 3 Larian Studios .
En janvier de cette année, de nombreux développeurs de Dragon Age ont été licenciés alors que BioWare a changé de concentration vers Mass Effect 5.