"Ex-Bioware Lead: Das mangelnde Interesse von EA hat 'das Team im Dragon Age: The Veilguard in der Nähe des Teams gedreht."
Der ehemalige Produzent der Dragon Age Series, Mark Darrah, hat Bedenken hinsichtlich der mangelnden Unterstützung von EA und BioWare in den frühen Entwicklungsphasen von Dragon Age: The Veilguard geäußert. In einem aktuellen Video auf seinem YouTube -Kanal erzählte Darrah seine Erfahrungen im Jahr 2017 und bezeichnete es als "die wirkungsvollsten 12 Monate in der Geschichte von Bioware". Er diskutierte die Entscheidungen, die die frühe Entwicklung des neuesten Dragon Age -Spiels beeinflussten und wie diese mit den letzten Phasen des Masseneffekts verbunden waren: Andromedas Entwicklung.
Ende 2016 wurde Darrah dem Team zugeteilt, das in den letzten Phasen des Masseneffekts arbeitete: Andromeda. Er bemerkte, dass sich das Team des Drachenalters "herumgezogen" fühlte und von Bioware und EA nicht unterstützt wurde. Ziel war es Darrah, Mass Effect zu unterstützen: Andromeda erreicht die Fertigstellung, damit die Ressourcen zum nächsten Dragon Age -Projekt umgeleitet werden konnten. Dieser Plan trat jedoch nicht vollständig ein.
Darrah erklärte die Gefahren der Führungsdiskontinuität und sagte: "Dies war das erste Mal, dass wir diese Führungsdiskontinuität hatten, bei der die für ein Projekt verantwortliche Person dieses Projekt verließ, um jemand anderem zu helfen, ein anderes Projekt, während das Projekt weiter läuft. Im Fall von Masseneffekt. Andromeda. Tun Sie.
Mass Effect: Andromeda wurde im März 2017 veröffentlicht, und Darrah bezeichnete seinen Start als erfolglos. In dieser Zeit befand sich BioWare in einem strukturellen Wandel und meldete sich einer neuen Führung bei EA, die sich stark auf die Projekte des Studios konzentrierte. Darrah merkte an, dass die neuen Chefs aufgrund ihres unruhigen Starts nicht daran interessiert waren, mit Masseneffekten fortzufahren, aber er hatte das Gefühl, dass Dragon Age auch nicht die notwendige Unterstützung nach der Andromeda erhielt.
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Darrah wandte sich mit seinen Bedenken, dem CEO von EA, Andrew Wilson, und dem ehemaligen EA -Exekutivpatrick Söderlund an und erhielt für das Unternehmen Beruhigungen über die Bedeutung von Dragon Age. Trotzdem stellte EA im Sommer 2017 nur begrenzte Ressourcen zur Verfügung, und die Mitarbeiter wurden ohne vorherige Ankündigung über die Rückkehr des Biowerare -Veteranen Casey Hudson informiert. Darrah, der die zweitrangigste Person in BioWare war, fühlte sich von der mangelnden Konsultation in dieser bedeutenden Entscheidung nicht respektiert.
Darrah sagte voraus, BioWare würde seinen Fokus auf Hymne verlagern, und trotz der Zusicherungen von EA über die Priorität von Dragon Age geschah dies nicht. EAs Fokus auf Anthem intensivierte sich bis zu seinem unruhigen Start von 2019, während Darrah der Ansicht war, dass sein Vertrauen in das Unternehmen ständig untergraben wurde. Die Ressourcen wurden von Dragon Age: The Veilguard im Laufe des Jahres 2019 abgeleitet, was zu erheblichen Veränderungen in der Richtung des Projekts führte.
Dragon Age: Der Veilguard wurde Ende 2024 freigelassen und erhielt positive Bewertungen, wobei er einen 9/10 von Kritikern erhielt. EA bezeichnete jedoch seinen Start als überwältigend und behauptete, er habe es nicht geschafft, "mit einem weitreichenden Publikum zu schwingen". Diese Aussage wurde von ehemaligen BioWare -Entwicklern bestritten, die vorschlugen, EA aus einer Seite aus Baldur 3 Entwickler Larian Studios zu nehmen.
Im Januar dieses Jahres wurden viele Entwickler der Drachenalter entlassen, als BioWare seinen Fokus wieder auf Mass Effect 5 verlagerte.