Lar Notícias "Ex-bioware líder: a falta de interesse da EA causou 'time' em torno da equipe em Dragon Age: The Veilguard"

"Ex-bioware líder: a falta de interesse da EA causou 'time' em torno da equipe em Dragon Age: The Veilguard"

Autor : Nora Atualizar : May 21,2025

O ex -produtor executivo da Dragon Age Series Mark Darrah expressou preocupações sobre a falta de apoio da EA e da Bioware durante os estágios iniciais do desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard . Em um vídeo recente em seu canal no YouTube , Darrah contou suas experiências ao longo de 2017, descrevendo -o como "os 12 meses mais impactantes da história da Bioware". Ele discutiu as decisões que influenciaram o desenvolvimento inicial do mais recente jogo do Dragon Age e como elas estavam ligadas aos estágios finais do Mass Effect: o desenvolvimento de Andromeda.

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No final de 2016, Darrah foi transferido para a equipe trabalhando nos estágios finais do Mass Effect: Andromeda. Ele observou que a equipe do Dragon Age se sentiu "empurrada" e não suportada pela Bioware e pela EA. O objetivo era que Darrah ajudasse a Mass Effect: Andrômeda a chegar à conclusão para que os recursos pudessem ser redirecionados para o próximo projeto Dragon Age. No entanto, esse plano não se materializou totalmente.

Darrah explicou os perigos da descontinuidade da liderança, dizendo: "Foi a primeira vez que tivemos essa descontinuidade de liderança, onde a pessoa responsável por um projeto deixou esse projeto para ajudar outra pessoa, algum outro projeto, enquanto o projeto continuava a ser muito bom. Nesse caso, não era muito tempo que não era muito longo, mas não há muito tempo, não era muito tempo que não era muito longo. Faça.

Mass Effect: Andrômeda foi lançado em março de 2017 e Darrah descreveu seu lançamento como malsucedido. Durante esse período, a Bioware estava passando por uma mudança estrutural, relatando a nova liderança na EA, que estava altamente focada nos projetos do estúdio. Darrah observou que os novos chefes não estavam interessados ​​em continuar com o Mass Effect devido ao seu lançamento conturbado, mas achou que o Dragon Age também não estava recebendo o apoio necessário para o pós-Andrômeda.

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Darrah se aproximou do CEO da EA, Andrew Wilson, e do ex -executivo da EA Patrick Söderlund com suas preocupações e receberam garantias sobre a importância do Dragon Age para a empresa. Apesar disso, a EA forneceu recursos limitados durante o verão de 2017, e os funcionários foram informados sem aviso prévio do retorno do veterano da Bioware, Casey Hudson. Darrah, sendo a segunda pessoa mais sênior da BioWare, sentiu -se desrespeitada pela falta de consulta nessa decisão significativa.

Darrah previu que a Bioware mudaria seu foco para o Anthem e, apesar das garantias da EA sobre a prioridade do Dragon Age, isso não aconteceu. O foco da EA no Anthem se intensificou até o seu problemático lançamento de 2019, enquanto Darrah sentiu que sua confiança na empresa era continuamente prejudicada. Os recursos foram desviados do Dragon Age: o Veilguard ao longo de 2019, levando a mudanças significativas na direção do projeto.

Dragon Age: O Veilguard foi lançado no final de 2024 e recebeu críticas positivas, ganhando 9/10 da Critics. No entanto, a EA rotulou seu lançamento como assombroso, alegando que não conseguiu "ressoar com um público amplo o suficiente". Esta declaração foi contestada pelos ex -desenvolvedores da BioWare, que sugeriram que a EA deveria pegar uma página do desenvolvedor da Baldur's Gate 3, Larian Studios .

Em janeiro deste ano, muitos desenvolvedores de Dragon Age foram demitidos quando a BioWare mudou seu foco de volta ao Mass Effect 5.