Dom Aktualności „Ex-Bioware Lead: Brak zainteresowania EA spowodował zespół„ szarpany ”w Dragon Age: The Veilguard”

„Ex-Bioware Lead: Brak zainteresowania EA spowodował zespół„ szarpany ”w Dragon Age: The Veilguard”

Autor : Nora Aktualizacja : May 21,2025

Były producent wykonawczy Dragon Age Series, Mark Darrah, wyraził obawy dotyczące braku wsparcia EA i BioWare we wczesnych etapach rozwoju Dragon Age: The Veilguard . W ostatnim filmie na swoim kanale YouTube Darrah opowiadał swoje doświadczenia w 2017 roku, opisując to jako „najbardziej wpływowe 12 miesięcy w historii BioWare”. Omówił decyzje, które wpłynęły na wczesny rozwój najnowszej gry Dragon Age oraz o tym, jak były one powiązane z końcowymi etapami masowego efektu: rozwój Andromedy.

Grać

Pod koniec 2016 r. Darrah został przeniesiony do zespołu pracującego na końcowych etapach Mass Effect: Andromeda. Zauważył, że zespół Dragon Age poczuł się „szarpany” i nieobsługiwany przez BioWare i EA. Celem było, aby Darrah pomógł Mass Effect: Andromeda zasięgaj ukończenia, aby zasoby mogły zostać przekierowane do następnego projektu Dragon Age. Jednak ten plan nie został w pełni zmaterializowany.

Darrah wyjaśnił niebezpieczeństwa związane z nieciągłością przywództwa, mówiąc: „To był pierwszy raz, kiedy mieliśmy nieciągłość przywództwa, w którym osoba odpowiedzialna za projekt pozostawił ten projekt, który pomoże komuś innemu, jakiś inny projekt, podczas gdy projekt nadal działał. W przypadku masowego efektu: Andromeda, nie sądzę, że wpływ na smoczą wiek był ogromny. To nie było zbyt długo, ale ustanowił to, że to jest to, że jest to, że to zrobimy, nie jest to, że nie jest to dobra rzecz, a nie to, że nie jest to dobre, i to nie jest to, że nie jest to dobre, a nie to, a to nie jest to, że to nie jest to, że to nie jest to, że to nie jest to, że to nie. Niezwykle niebezpieczne jest uruchomienie projektu, podczas gdy brakuje mu niektórych podstawowych przywództwa ”.

Mass Effect: Andromeda został wydany w marcu 2017 r., A Darrah opisał swoją premierę jako nieudaną. W tym okresie Bioware przechodził zmianę strukturalną, zgłaszając nowe przywództwo w EA, którzy byli bardzo skoncentrowani na projektach studia. Darrah zauważył, że nowi bossowie nie byli zainteresowani kontynuowaniem masowego efektu ze względu na niespokojną premierę, ale uważał, że Smoków nie otrzymał również niezbędnego wsparcia po Andromeda.

Najlepsze RPG BioWare

Wybierz zwycięzcę

Nowy pojedynek 1st 2 3RDSEE Twoje wyniki Zadanie dla swoich wyników osobistych lub zobacz społeczność! Kontynuuj wyniki Patrz

Darrah zbliżył się do dyrektora generalnego EA, Andrew Wilsona i byłego dyrektora EA Patrick Söderlund z jego obawami i otrzymał odzyskanie znaczenia Dragon Age dla firmy. Mimo to EA zapewniło ograniczone zasoby latem 2017 r., A pracownicy zostali poinformowani bez uprzedniego powiadomienia o powrocie weterana BioWare Casey Hudson. Darrah, będąc drugą najwyższą osobą w BioWare, poczuł brak szacunku z powodu braku konsultacji w tej znaczącej decyzji.

Darrah przewidywał, że BioWare zmienił skupienie na hymn i pomimo ponownych zasobów EA na temat priorytetu Dragon Age, tak się nie stało. Koncentracja EA na hymnie nasiliła się aż do niepokojącej premiery w 2019 r., Podczas gdy Darrah poczuł, że jego zaufanie do firmy jest nieustannie podważane. Zasoby zostały odwrócone z Dragon Age: The Veilguard w 2019 r., Co prowadzi do znacznych zmian w kierunku projektu.

Dragon Age: The Veilguard został wydany pod koniec 2024 r. I otrzymał pozytywne recenzje, zdobywając 9/10 od krytyków. Jednak EA określił swoją premierę jako rozczarowującą, twierdząc, że nie „rezonował z wystarczająco szeroką publicznością”. To oświadczenie było kwestionowane przez byłych deweloperów BioWare, którzy zasugerowali, że EA powinien wziąć stronę od programistów Baldur's Gate 3 Larian Studios .

W styczniu tego roku wielu deweloperów Dragon Age zostało zwolnionych, gdy Bioware skoncentrował się na Mass Effect 5.