索尼取消9款游戏引发玩家强烈反弹

索尼未能实现在2025年前推出12款实时服务游戏的目标后,正面临重大阻碍。该公司近期突然取消了九个项目,引发了玩家群体的强烈不满。
战略转型适得其反
早在2022年,时任索尼互动娱乐总裁吉姆·瑞安曾宣布雄心勃勃的计划,拟于2025年前发布十余款实时服务游戏,以顺应市场趋势演变。然而这一策略始终备受玩家质疑,他们担忧索尼可能忽视其广受好评的单机游戏系列。尽管官方曾保证传统叙事驱动型游戏将继续开发,近期动态却显示出相反的趋势。
余波:夭折项目浮出水面
在规划的12款游戏中,仅有《地狱潜兵2》取得显著成功,另有九个项目遭遇撤销。被取消的游戏包括《康科德》《复仇》以及多款备受期待的作品:
- 《最后生还者: factions》
- 《漫威蜘蛛侠: 蛛网涌动》
- 蓝点工作室开发的《战神》宇宙衍生作
- 本德工作室的多人游戏项目
- Firesprite工作室重启的《烈火战车》
- 伦敦工作室未公开的奇幻题材游戏
- Bungie工作室的《复仇》
- Deviation Games工作室的网络游戏项目
这些取消项目标志着索尼实时服务战略遭遇重大挫折,引发玩家批评其过度追逐游戏潮流而偏离单机游戏优势领域。本德工作室与蓝点工作室项目的搁置,意味着玩家可能需等待漫长时间才能看到这些工作室的新作面世。