索尼因玩家反彈取消九款遊戲

索尼在嘗試於2025年前推出12款即時服務遊戲未果後,正面臨重大阻礙。該公司近期突然取消了九個項目,在其玩家群體中引發了相當大的不滿。
戰略轉向適得其反
早在2022年,前索尼互動娛樂總裁Jim Ryan宣布了雄心勃勃的計劃,目標是在2025年前推出十餘款即時服務遊戲,以適應不斷變化的市場趨勢。然而,這項策略面臨了玩家的質疑,他們擔心索尼可能忽略其廣受好評的單人遊戲系列。儘管當時保證傳統的敘事驅動遊戲將持續發展,但近期的發展似乎並非如此。
後果:遭取消的項目曝光
在計劃的12款遊戲中,僅有《地獄潛兵2》取得了顯著成功,而有九個項目遭到取消。被廢棄的遊戲包括《Concord》、《Payback》,以及數款備受矚目的作品,例如:
- 《最後生還者:陣營》
- 《蜘蛛人:巨大網絡》
- Bluepoint Games開發的《戰神》宇宙遊戲
- Bend Studio的多人遊玩專案
- Firesprite重啟的《橫衝直撞》
- London Studio未公開的奇幻遊戲
- Bungie的《Payback》
- Deviation Games的連網專案
這些取消對索尼的即時服務雄心是一大打擊,也引來玩家的批評,他們認為該公司為了追逐遊戲趨勢而過度偏離了其擅長的單人遊戲優勢。來自Bend Studio和Bluepoint Games的項目遭擱置,意味著玩家可能需要等待很長一段時間才能看到這些工作室的下一款作品。