Sony annule 9 jeux suite à la contestation des fans

Sony fait face à des obstacles importants suite à sa tentative infructueuse de lancer 12 jeux en service live d'ici 2025. L'annulation récente et brutale de neuf projets par l'entreprise a suscité une frustration considérable parmi sa base de joueurs.
Une Stratégie Modifiée Qui Fait un Flop
En 2022, l'ancien président de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, avait annoncé des plans ambitieux de publier une douzaine de titres en service live d'ici 2025, visant à s'adapter à l'évolution des tendances du marché. Cependant, cette stratégie a été accueillie avec scepticisme par les joueurs, inquiets que Sony néglige potentiellement ses franchises acclamées de jeux en solo. Malgré les assurances que les jeux traditionnels axés sur le récit continueraient, les récents développements suggèrent le contraire.
Les Retombées : Les Projets Annulés Révélés
Sur les 12 titres prévus, seul Helldivers 2 a rencontré un succès notable, tandis que neuf projets ont été annulés. Parmi les jeux abandonnés figuraient Concord, Payback, et plusieurs titres très attendus, notamment :
- The Last of Us: Factions
- Spider-Man: The Great Web
- Un jeu dans l'univers de God of War de Bluepoint Games
- Le projet multijoueur de Bend Studio
- Le revival de Twisted Metal par Firesprite
- Le jeu de fantasy non annoncé de London Studio
- Payback de Bungie
- Le projet de réseau de Deviation Games
Ces annulations représentent un revers majeur pour les ambitions de Sony dans le domaine du service live, attirant les critiques des fans qui estiment que l'entreprise s'est trop éloignée de ses points forts en jeu solo pour suivre les tendances du jeu vidéo. Les projets mis en suspens de Bend Studio et Bluepoint Games suggèrent des délais prolongés avant que les joueurs ne puissent voir les prochaines sorties de ces studios.
Derniers articles